S'ha publicat una actualització per a la modificació de Morrowind Rebirth amb ubicacions, elements i enemics

Un modder amb el sobrenom trancemaster_1988 ha publicat una versió actualitzada de la modificació Morrowind Rebirth per a The Elder Scrolls III: Morrowind a ModDB. La versió 5.0 conté un gran nombre de millores, contingut nou i correccions d'errors. L'augment de la quantitat d'armadura i diversos articles és només una petita part del nombre total d'addicions.

S'ha publicat una actualització per a la modificació de Morrowind Rebirth amb ubicacions, elements i enemics

La versió 5.0 presta molta atenció a les correccions. S'han corregit diversos errors amb congelacions, caps, models de textura i elements. El nombre total d'aquestes millores és d'uns cent. L'autor va reelaborar el sistema d'encanteris NPC, va afegir variacions en les accions en completar les tasques, va ajustar l'equilibri de la dificultat de l'enemic i va substituir els tipus d'armes per a algunes d'elles. L'autor no es va oblidar de dur a terme una optimització general, sobretot en moments en què la velocitat de fotogrames va baixar significativament.

S'ha publicat una actualització per a la modificació de Morrowind Rebirth amb ubicacions, elements i enemics

L'escala de l'actualització també es fa sentir en la quantitat de contingut afegit. Per exemple, trancemaster_1988 va crear un petit campament Ashlander darrere de la Porta Fantasma i el va anomenar Ahinanapal. S'ha canviat la tomba ancestral de Redas, han aparegut camps de conreu prop del poble de Vos, i moure's per Vivec serà més fàcil gràcies a un sistema de ponts. I aquesta no és una llista completa d'innovacions a Morrowind Rebirth 5.0. Podeu familiaritzar-vos amb tots els canvis i descarregar la modificació a aquest enllaç.

S'ha publicat una actualització per a la modificació de Morrowind Rebirth amb ubicacions, elements i enemics



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari