Davant d'una elecció, Santa Monica de Sony Interactive Entertainment va decidir córrer un gran risc canviant dràsticament la sèrie estimada pels jugadors i, al final, va fer un treball excel·lent per escriure's en la història i posar el projecte en un pedestal digne de la història. de jocs.
A més de documentar el procés de desenvolupament, la pel·lícula inclou històries de família, sacrificis, dificultats i dubtes, explicades des de la perspectiva del director del joc Cory Barlog i el seu personal mentre lluitaven per l'excel·lència artística i narrativa en la creació de God of War. Segons la descripció de la pel·lícula, el públic serà testimoni de derrotes increïbles, resultats imprevistos i etapes de desenvolupament tenses.
"Hm. Què vull dir amb aquesta història? Suposo que vull dir que... pots canviar alguna cosa ", comença la pel·lícula amb aquestes paraules de Corey Barlog. Després d'això, ens explica la història de Kratos, un dels personatges del joc més reconeixibles, sobre la seva evolució en els tres primers jocs i la decisió dels autors de canviar-ho tot en el quart joc.
Font: 3dnews.ru