DOOM Eternal va ser valorat més alt que la part anterior, però no tot està tan clar

Tres dies abans de l'estrena oficial DOOM Etern L'embargament sobre la publicació de materials de revisió sobre l'esperat shooter d'id Software i Bethesda Softworks ha acabat.

DOOM Eternal va ser valorat més alt que la part anterior, però no tot està tan clar

En el moment de la publicació, DOOM Eternal va rebre 53 puntuacions a Metacritic, que es van dividir entre les tres plataformes principals de la següent manera: PC (21 comentaris), PS4 (17) i Xbox Un (15).

Pel que fa a les puntuacions mitjanes, les versions de DOOM Eternal per als sistemes llistats tampoc difereixen gaire: 90% (PC i Xbox One) i 87% (PS4). Per comparació: DOOM 2016 en un moment va arribar a "només" el 85% (PC и PS4).


Malgrat la superioritat numèrica respecte al seu predecessor, DOOM Eternal no està exempt de deficiències: els crítics critiquen les seccions de plataformes, el ritme entrecortat i (de sobte) una campanya no molt llarga.

Tanmateix, el proper desenvolupament d'alt perfil d'id Software té molt més avantatges: previsiblement, els periodistes lloen la banda sonora, la varietat de l'arsenal i els enemics, així com el motor id Tech 7 en què es basa el joc.

DOOM Eternal va ser valorat més alt que la part anterior, però no tot està tan clar

Una de les set publicacions que va atorgar a DOOM Eternal la màxima puntuació va ser l'australià Premeu Inici: La campanya del joc basada en històries (multijugador no disponible abans del llançament) "compta amb un combat ràpid i furiós, un exèrcit d'enemics despietats i alguns moments realment èpics".

El final borrós va privar el tirador de la valoració més alta del lloc DualShockers (90%): "Malgrat aquest aterratge dur, és difícil no quedar impressionat per tota la resta de DOOM Eternal. Malgrat els èxits en el front del joc, potser el principal assoliment d'id Software és el nivell de poliment inicial del joc".

DOOM Eternal va ser valorat més alt que la part anterior, però no tot està tan clar

Autor 3DNews Ivan Byshonkov va donar a DOOM Eternal una puntuació del 80% i va elogiar la dinàmica de les batalles i l'arsenal de Doom Slayer, però va criticar les seccions de plataformes i els "canvis ambigus" al sistema de combat.

La puntuació més baixa disponible actualment de DOOM Eternal la va donar un empleat GamesRadar - 70%. Al periodista no li agradaven especialment els segments "acrobàtics" i els moments en què el tirador frena deliberadament el jugador.

DOOM Eternal va ser valorat més alt que la part anterior, però no tot està tan clar

DOOM Eternal es llançarà el 20 de març a PC, PS4, Xbox One i Google Stadia, i apareixerà a Nintendo Switch més tard. Es va conèixer abans temps exacte de llançament del joc i requisits del sistemaI característiques tècniques per a diferents plataformes.

Després del llançament, DOOM Eternal està esperant suport integral: A més de les addicions tradicionals, els desenvolupadors prometen proves i actualitzacions periòdiques al mode de xarxa del mode de batalla.



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari