Llenguatge de programació Dart 2.15 i framework Flutter 2.8 disponibles

Google ha publicat el llançament del llenguatge de programació Dart 2.15, que continua el desenvolupament d'una branca radicalment redissenyada de Dart 2, que es diferencia de la versió original del llenguatge Dart per l'ús d'una mecanografia estàtica forta (els tipus es poden inferir automàticament, de manera que No cal especificar tipus, però ja no s'utilitza l'escriptura dinàmica i es calcula inicialment el tipus s'assigna a la variable i posteriorment s'aplica una comprovació estricta de tipus).

Característiques del llenguatge Dart:

  • Sintaxi familiar i fàcil d'aprendre, natural per als programadors de JavaScript, C i Java.
  • Garantint un llançament ràpid i un alt rendiment per a tots els navegadors web moderns i diversos tipus d'entorns, des de dispositius portàtils fins a servidors potents.
  • La capacitat de definir classes i interfícies que permetin encapsular i reutilitzar mètodes i dades existents.
  • L'especificació de tipus facilita la depuració i la identificació d'errors, fa que el codi sigui més clar i llegible i simplifica la seva modificació i anàlisi per part de desenvolupadors de tercers.
  • Els tipus admesos inclouen: diversos tipus de hash, matrius i llistes, cues, tipus numèrics i de cadena, tipus per determinar la data i l'hora, expressions regulars (RegExp). És possible crear els vostres propis tipus.
  • Per organitzar l'execució paral·lela, es proposa utilitzar classes amb l'atribut aïllat, el codi de les quals s'executa completament en un espai aïllat en una àrea de memòria separada, interactuant amb el procés principal mitjançant l'enviament de missatges.
  • Suport per a l'ús de biblioteques que simplifiquen el suport i la depuració de grans projectes web. Les implementacions de funcions de tercers es poden incloure en forma de biblioteques compartides. Les aplicacions es poden dividir en parts i confiar el desenvolupament de cada part a un equip independent de programadors.
  • Un conjunt d'eines preparades per donar suport al desenvolupament en llenguatge Dart, inclosa la implementació de desenvolupament dinàmic i eines de depuració amb correcció de codi sobre la marxa ("editar i continuar").
  • Per simplificar el desenvolupament en el llenguatge Dart, ve amb un SDK, un gestor de paquets pub, un analitzador de codi estàtic dart_analyzer, un conjunt de biblioteques, un entorn de desenvolupament integrat DartPad i connectors habilitats per Dart per a IntelliJ IDEA, WebStorm, Emacs, Sublime Text 2 i Vim.
  • Дополнительные пакеты с библиотеками и утилитами распространяются через репозиторий pub, который насчитывает около 22 тысяч пакетов.

Canvis importants a la versió de Dart 2.15:

  • Предоставлены средства для быстрого параллельного выполнения задач с изоляцией обработчиков. На многоядерных системах Dart runtime по умолчанию выполняет код приложения на одном ядре CPU, а другие ядра привлекает для выполнения системных задач, таких как асинхронный ввод/вывод, запись в файлы или совершение сетевых вызовов. Для приложений, которым необходимо параллельно выполнять свои обработчики, например, для отрисовки анимации в интерфейсе, предусмотрена возможность запуска отдельных блоков кода (isolate), изолированных друг от друга и выполняемых на других ядрах CPU одновременно с основным потоком приложения. Для защиты от ошибок, возникающих при одновременном выполнении кода, работающего с одним набором данных, в разных в isolate-блоках запрещено совместное использование изменяемых объектов, а для взаимодействия между обработчиками применяется модель на основе передачи сообщений.

    В Dart 2.15 предложена новая концепция — группы изолированных блоков (isolate groups), позволяющая организовать совместный доступ к различным внутренним структурам данных в isolate-блоках, входящих в одну группу, что позволяет значительного снизить накладные расходы при взаимодействии обработчиков в группе. Например, запуск дополнительного isolate-блока в существующей группе выполняется в 100 раз быстрее и требует в 10-100 раз меньше памяти, чем запуск обособленного isolate-блока, за счёт исключения необходимости инициализации структур данных программы.

    Несмотря на то, что в isolate-блоках в группе по-прежнему запрещён совместный доступ к изменяемым объектам, в группах используется общая heap-память, что позволяет значительно ускорить передачу объектов из одного блока в другой без необходимости выполнения ресурсоёмких операций копирования. В новой версии также разрешено передавать результат работы обработчика при вызове Isolate.exit() для передачи данных в родительский isolate-блок без операций копирования. Кроме того проведена оптимизация механизма передачи сообщений — небольшие и средние сообщения теперь обрабатываются приблизительно в 8 раз быстрее. В число объектов, которые можно передавать между isolate-блоками при помощи вызова SendPort.send(), включены некоторые типы функций, замыкания и трассировки стека.

  • В средствах для создания указателей на отдельные функции в других объектах (tear-off) сняты ограничения по созданию подобных указателей в коде конструкторов, что может быть полезным при построении интерфейсов на базе библиотеки Flutter. Например, для создания виджета Column, включающего несколько виджетов Text, можно вызвать «.map()» и передать указатели в конструктор Text.new объекта Text: class FruitWidget extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Column( children: [‘Apple’, ‘Orange’].map(Text.new).toList()); } }
  • Расширены возможности, связанные с использованием указателей на функции. Добавлена возможность применять обобщённые (generic) методы и указатели функций для создания не-generic метода и указателя: T id<T>(T value) => value; var intId = id<int>; // разрешено в версии 2.15 вместо «int Function(int) intId = id;» const fo = id; // указатель на функцию id. const c1 = fo<int>;
  • В библиотеке dart:core улучшена поддержка перечислений (enum), например, теперь можно выводить строковое значение из каждого значения enum при помощи метода «.name», осуществлять выборку значений по имени или выполнять сопоставление пар значений: enum MyEnum { one, two, three } void main() { print(MyEnum.one.name); // будет выведено «one». print(MyEnum.values.byName(‘two’) == MyEnum.two); // будет выведено «true». final map = MyEnum.values.asNameMap(); print(map[‘three’] == MyEnum.three); // «true». }
  • Реализована техника сжатия указателей, позволяющая использовать более компактное представление указателей в 64-разрядных окружениях, если для адресации достаточно 32-разрядного адресного пространства (используется не более 4 ГБ памяти). Тесты показали, что подобная оптимизация даёт возможность сократить размер кучи приблизительно на 10%. Во Flutter SDK по умолчанию новый режим уже активирован для Android, а в будущем выпуске запланирован для включения для iOS.
  • В состав Dart SDK включены инструменты для отладки и анализа производительности (DevTools), которые раньше поставлялись в отдельном пакете.
  • В команду «dart pub» и репозитории пакетов pub.dev добавлены средства для отслеживания случайной публикации конфиденциальной информации, например, оставление внутри пакета учётных данных для систем непрерывной интеграции и облачных окружений. В случае выявление подобных утечек выполнение команды «dart pub publish» будет прервано с сообщением об ошибке. В случае если имело место ложное срабатывание предоставлена возможность обхода проверки через белый список.
  • В репозиторий pub.dev добавлена возможность отзыва уже опубликованной версии пакета, например, в случае выявления опасных ошибок или уязвимостей. Ранее для подобных исправлений практиковалась публикация следом корректирующей версии, но в некоторых ситуациях требуется именно отменить состоявшийся выпуск и экстренно остановить его дальнейшее распространение (например, если исправления ещё не готово или если по ошибке вместо тестовой версии был опубликован полноценный выпуск). После отзыва пакет перестаёт определяться в командах «pub get» и «pub upgrade», а на уже установивших его системах при очередном выполнении «pub get» выдаётся специальное предупреждение.
  • Добавлена защита от уязвимости (CVE-2021-22567), вызванной применением в коде unicode-символов, меняющих порядок отображения.
  • Устранена уязвимость (CVE-2021-22568), позволяющая выдать себя за другого пользователя pub.dev при публикации пакетов на сторонний сервер, принимающий oauth2-токены доступа pub.dev. Например, уязвимость может применяться для атаки на внутренние и корпоративные серверы пакетов. Разработчиков, размещающих пакеты только на pub.dev, проблема не затрагивает.

Одновременно представлен значительный релиз фреймворка построения интерфейса пользователя Flutter 2.8, который рассматривается как альтернатива React Native и позволяет на основе одной кодовой базы выпускать приложения для платформ iOS, Android, Windows, macOS и Linux, а также создавать приложения для запуска в браузерах. На основе Flutter построена пользовательская оболочка развиваемой в Google микроядерной операционной системы Fuchsia. Отмечается, что за последние шесть месяцев число приложений на Flutter 2 в Google Play Store увеличилось с 200 тысяч до 375 тысяч, т.е. почти в два раза.

La part principal del codi Flutter s'implementa en el llenguatge Dart i el motor d'execució per executar aplicacions està escrit en C++. Quan desenvolupeu aplicacions, a més del llenguatge Dart natiu de Flutter, podeu utilitzar la interfície de la funció estrangera de Dart per cridar codi C/C++. S'aconsegueix un alt rendiment d'execució compilant aplicacions en codi natiu per a plataformes de destinació. En aquest cas, no cal recompilar el programa després de cada canvi: Dart ofereix un mode de recàrrega en calent que us permet fer canvis a una aplicació en execució i avaluar immediatament el resultat.

Из изменений в новом выпуске Flutter отмечается проведение оптимизации скорости запуска и потребления памяти на мобильных устройствах. Упрощено подключение приложений к бэкенд-сервисам, таким как Firebase и Google Cloud. Стабилизированы инструменты для интеграции с Google Ads. Значительно улучшена поддержка камер и web-плагинов. Предложены новые средства для упрощения разработки, например, добавлен виджет для аутентификации с использованием Firebase. Обновлён движок Flame, предназначенный на разработки 2D-игр с использованием Flutter.

Font: opennet.ru

Afegeix comentari