En lloc d'una versió que es va cancel·lar a causa d'un problema amb la congelació de la GPU
- S'assegura que la DLL inclou informació de la versió DXVK;
- En sistemes amb GPU NVIDIA, s'han resolt els problemes de renderització de Dark Souls Remastered i Grim Dawn;
- S'ha solucionat la congelació de la GPU i el bloqueig del controlador en iniciar Star Citizen;
- S'han resolt problemes de rendiment a Anno 1800;
- S'han corregit errors que provocaven la transmissió de dades no definides al controlador, que podrien afectar negativament la memòria cau del shader;
- S'ha solucionat un problema amb els ombrejats de geometria hash amb metadades de flux que podia fer que els fitxers de memòria cau d'estat creixin sense control.
Com a recordatori, DXVK es pot utilitzar per executar aplicacions i jocs 3D a Linux amb Wine, que serveix com una alternativa de major rendiment a la implementació integrada de Direct3D 11 de Wine que s'executa sobre OpenGL. EN
Font: opennet.ru