El dissenyador principal de l'estudi Techland, Tymon Smektala, va discutir amb GamesIndustry com el món de Dying Light 2 es veurà influenciat per les decisions del jugador; segons ell, aquesta funció no estava previst que s'afegués inicialment.
A l'E3 2019, Techland va dir que només podreu veure al voltant del 50% del joc en la vostra primera partida, en gran part a causa de la nova capacitat d'influir tant en la història com en el món amb les vostres opcions. Quan els desenvolupadors van analitzar les mancances
El desenvolupador va dir que les capacitats tecnològiques del nou C-Engine van permetre a l'equip fer més que un joc lineal al món obert. A més, podeu canviar no només la història, sinó també l'entorn. Techland va prendre aquesta decisió fa uns dos anys. "Vam començar a treballar en això i ens vam adonar que era una sensació poderosa per als jugadors perquè prenen una decisió i després descobreixen que el món que els envolta ha canviat a causa d'això", continua el dissenyador principal.
Però no espereu gaire de Dying Light 2. Segons Smektala, tot i que és un joc AAA al món obert i tindrà molt de contingut, no és tan gran com Assassin's Creed o Far Cry. “Encara som, subjectivament, un petit estudi. Unes 300 persones. […] Vam fer molt contingut, però no dos jocs, perquè això hauria estat massa per a nosaltres”, va explicar el dissenyador principal de Techland.
Dying Light 2 es llançarà a PC, PlayStation 4 i Xbox One
Font: 3dnews.ru