Un entusiasta llançarà una versió alfa de The Elder Scrolls II: Daggerfall al motor Unity en els propers dies

Gavin Clayton ha estat treballant per portar The Elder Scrolls II: Daggerfall al motor Unity des del 2014. Ara el procés de producció ha arribat a l'etapa de versió alfa, sobre la qual l'autor сообщил al teu Twitter. El joc remasteritzat aviat es posarà a disposició del públic, ja que "els dissenys finals estan gairebé enllestits".

Clayton ha arribat a l'etapa de polir el projecte i corregir errors. L'autor va portar el seu treball a la versió 0.9, en la qual van aparèixer moltes mecàniques de joc diferents. Per exemple, els usuaris podran convertir-se en vampir o home llop, nedar, pujar a les altures, levitar i trencar objectes ambientals. Segons l'entusiasta, els principals aspectes s'han implementat, però el suport per a modificacions i localització haurà d'esperar fins al llançament de la versió 1.0.

Un entusiasta llançarà una versió alfa de The Elder Scrolls II: Daggerfall al motor Unity en els propers dies

La remasterització de Daggerfall a Unity és similar en concepte a l'original, el desenvolupador només dóna al joc un aspecte modern. Per exemple, va afegir textures d'alta resolució, suport del ratolí i va solucionar molts errors. Podeu avaluar visualment l'estat del projecte mitjançant el vídeo diari de maig. Per executar Daggerfall a Unity, heu de tenir una versió del joc original de Bethesda.net i programari, que apareix al lloc web de Gavin Clayton.



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari