L'empresa nord-americana Epic Games va pagar a l'italià Digital Bros. 8,3 milions de lliures (10,5 milions de dòlars) per obtenir drets exclusius per vendre un nou
L'analista de Niko Partners, Daniel Ahmad, va publicar un informe financer en què la companyia reflectia els ingressos de diverses plataformes de distribució digital al llarg de l'any, amb el pagament més gran a Epic Games.
"El pagament d'Epic va ser 100% per a Control i formava part d'un acord d'exclusivitat. No s'ha rebut cap pagament de Sony o Microsoft. No està clar si hi havia altres clàusules relacionades amb el pagament a part de l'exclusivitat", va comentar Daniel Ahmad.
En una altra part del document, s'indica que aquest pagament es compta com a ingressos de l'acord d'exclusivitat i no està relacionat amb els ingressos de les vendes del joc. És a dir, en aquest cas, l'acord de 10 milions s'ha de considerar com un pagament únic pel dret a l'exclusivitat per temps limitat.
Un altre desenvolupador, Glumberland, que va crear Ooblets, descriu el seu acord d'exclusivitat d'una altra manera: els fons són un avançament garantit del 88 per cent dels ingressos que Epic dóna a les empreses. És a dir, aquestes són les vendes mínimes garantides que Glumberland va rebre per avançat, encara que Ooblets no s'esgoti a la tirada corresponent.
Ben Wasser de Glumberland va dir: "Això ens treu una gran càrrega d'incertesa de sobre les nostres espatlles perquè ara sabem que passi el que passi, el joc no fallarà i no ens veurem obligats a tornar a l'ala dels nostres pares (però ens estimem i Gràcies, família!)".
Diversos desenvolupadors de diferents nivells han deixat entreveure ofertes exclusives generoses de l'Epic Games Store. Els creadors de Fortnite tenen clarament diners que no tenen por de gastar per guanyar quota de mercat de distribució de PC digital de Valve.
És força lògic que Epic utilitzi diversos escenaris de relació amb desenvolupadors en la lluita per l'exclusivitat dels seus productes a la seva botiga. Però aquesta és la primera vegada que un estudi o editorial anuncia una quantitat concreta. Segurament aquesta circumstància no farà gaire feliç a Epic, que està intentant no parlar dels termes de les transaccions amb socis concrets.
Control es va llançar el 27 d'agost a PC, PS4 i Xbox One. Preu
Font: 3dnews.ru