Un fan utilitza xarxes neuronals per mostrar com podria ser una remasterització de Diablo II

Rumors sobre el llançament d'una versió actualitzada de Diablo II va aparèixer l'any 2015, quan es va trobar una pista corresponent al text d'una de les vacants de Blizzard Entertainment. Dos anys més tard, el productor Peter Stilwell va assenyalar, que a la divisió de Jocs Clàssics li agradaria molt publicar una remasterització del joc d'acció de rol de culte, però primer cal resoldre problemes amb el joc original, per exemple, amb tramposos i robots a les taules de registre. Fins ara, no se sap res sobre una possible remasterització, però ara podeu fer una ullada a les captures de pantalla millorades mitjançant la popular eina de xarxes neuronals ESRGAN.

Un fan utilitza xarxes neuronals per mostrar com podria ser una remasterització de Diablo II

Captures de pantalla compartides per l'usuari Reddit sota el sobrenom d'Indoflaven. Per augmentar la resolució (l'original és de 1024 × 768 píxels), va utilitzar el model Manga109. Amb l'ajuda d'aquestes manipulacions tan senzilles, l'aficionat va mostrar com més clar i més detallat es pot fer el joc del 2000. Per desgràcia, no té previst crear una remasterització completa basada en ESRGAN.

Els usuaris van assenyalar que després de processar les captures de pantalla van començar a semblar molt millor i van expressar el desig de veure el conjunt complet de textures canviades. Tanmateix, això gairebé no és possible. Com va assenyalar Xirious, fer modificacions per a Diablo II no és fàcil; A més, les imatges millorades seran inútils sense un pegat que augmenti la resolució del joc.

Un fan utilitza xarxes neuronals per mostrar com podria ser una remasterització de Diablo II
Un fan utilitza xarxes neuronals per mostrar com podria ser una remasterització de Diablo II

Un fan utilitza xarxes neuronals per mostrar com podria ser una remasterització de Diablo II

El 2017, el creador de Diablo David Brevik va dir, que molts dels materials d'origen utilitzats en el desenvolupament de la segona part s'han perdut, cosa que complicarà la creació d'un remaster. D'una manera o altra, els aficionats fa temps que treballen per millorar el joc. Una de les modificacions més populars, Median XL canvia significativament les classes, els monstres, els objectes i molts altres elements. A principis d'any els autors mogut al nou motor Sigma, i ara també us permet treballar en la interfície, inventariar, ampliar ubicacions, afegir esdeveniments i notificacions. Els creadors d'un altre projecte amateur, OpenD2, reescrivint el motor del joc. El nou codi solucionaria errors, afegiria compatibilitat amb els sistemes operatius moderns i seria una excel·lent base per a les modificacions. Codi font d'enginyeria inversa per al primer Diablo de GalaxyHaxz aparegut a GitHub a mitjans de l'any passat.

Recentment, han aparegut molts remasters amateurs, creats amb programes i eines basades en tecnologies de xarxes neuronals. Materials actualitzats per Doom i Doom IIThe Elder Scrolls III: MorrowindGrand Theft Acte: Vice CityMitja vida2 Half-LifeDeus ExMax Payne и Fallout: New Vegas. Segons molts jugadors, aquests projectes es veuen encara millor que algunes reedificacions oficials, ja que transmeten millor l'esperit dels jocs originals.

Informe financer d'Activision Blizzard de febrer reportatque Blizzard Entertainment no llançarà un sol joc important el 2019. Al novembre, va anunciar Diablo: Immortal per a plataformes mòbils, que em va fer ràbia majoria dels seguidors i va provocar un enfonsament de les accions. Després d'això, la companyia va intentar tranquil·litzar els jugadors, confirmant plans per al desenvolupament de nous jocs a l'univers Diablo, que es podran presentar aquest any (segurament val la pena esperar-los a la Blizzcon, que se celebrarà de l'1 al 2 de novembre). Pel que sembla, una quarta part completa està en producció, però segons Kotaku, el progrés no és fàcil i, per tant, no hauríeu d'esperar al llançament abans del 2020. És possible que l'antic director creatiu de Cyberpunk 2077 Sebastian Stępień hi estigui treballant, afiliats a Blizzard Entertainment al gener.



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari