Extravagància. El setembre puja

Continuació del concepte d'univers de rol social que connecta el món real i el virtual. L'article descriu les impressions personals de les "missions" realitzades des de principis de mes, i s'han afegit tasques per a la segona quinzena de setembre al calendari d'esdeveniments.

Extravagància. El setembre puja

La idea principal era buscar persones amb idees afins i començar a crear una mena d'organització social que vetlli per un univers imaginari de contes de fades. Un moviment social per a aquells apassionats per la idea de gamificar la vida que ens envolta a un cert nivell global. Si traduïm això al llenguatge dels jocs de rol, els participants semblen ser membres d'unes poderoses ordres màgiques o cavalleresques: les cases. D'aquestes quatre Cases (Casa de la Primavera, Casa de l'Estiu, Casa de la Tardor, Casa de l'Hivern) es compon l'organització Context of the Extravaganza, connectant la realitat amb l'irreal.

Podeu llegir més sobre el concepte al tema anterior: Extravagància de context.

Aquí adjuntaré un breu resum del que són les cases i els poders:

mirarLa Cambra i el Poder de cada representant del Context (així com de les persones que no coneixen el concepte en si) es determinen d'acord amb el següent esquema:

Març – Casa de Primavera, Solvent
Abril - House of Spring, emissor
Maig – Casa de Primavera, Bateria
Juny - House of Summer, Transformer
Juliol - Casa d'Estiu, Solvent
Agost - Casa d'estiu, emissor
Setembre – Casa de la Tardor, Bateria
Octubre - House of Autumn, Transformer
Novembre – Casa de tardor, Solvent
Desembre - Casa de l'hivern, emissor
Gener - Casa de l'hivern, bateria
Febrer - House of Winter, Transformer

Una casa és una mena de "gremi" i la Força és una mena de "professió" o "classe" d'un participant. De moment, les capacitats i àrees d'activitat de les diferents "classes" es donen només en termes generals:

Emissor - creativitat, recerca de nous conceptes, relacions públiques, campanyes, experiments, formació.

Acumulador - acumulació de desenvolupaments i la seva classificació, investigació, desenvolupament de projectes, catalogació, grups analítics.

Transformador: inspiració, manteniment de l'estructura interna, creació i cura de plataformes de diàleg, experimentació amb desenvolupaments existents, esdeveniments culturals.

Solvent: jerarquia, resolució de conflictes i disputes, recerca i pràctica psicològica, resolució de problemes d'incentius i restriccions de drets, llançament i tancament de projectes.

Extravagància. Primers dies

Un dels objectius principals del concepte és que els participants creïn objectes de joc per a un univers "virtual", amb els quals es pot interactuar mitjançant mecàniques de joc especials que apareixeran gradualment. És a dir, s'està desenvolupant un material bàsic que, posteriorment, pot esdevenir la base de qualsevol cosa. Per tal de poder fer-ho d'una manera lúdica, es va elaborar una llista d'"esdeveniments" diaris durant els primers 15 dies de setembre (presentada a l'article inicial). I a continuació us explicaré com es van desenvolupar per a mi personalment els fets dels primers dies de setembre.

1 de setembre. Dia del Grimori Màgic

QuestAconsegueix un diari especial (quadern, llibreta o almenys un fitxer de text), el mateix dia o més tard. Posa-li un títol, com si fos un llibre màgic. Dibuixa-hi el signe de casa teva. En aquest llibre podreu gravar més esdeveniments.
El dia abans tenia els ulls posats en un quadern de grimoris adequat, i avui l'he obert, l'he examinat amb més detall i he adjuntat tires adhesives que representaven el símbol de la Casa de la Primavera a la gruixuda coberta negra (ja que en el paradigma Context sóc un Emissor de la Casa de la Primavera).

El meu nou llibre màgic es diu "Mythmaker".

Extravagància. El setembre puja

Curiosament, ahir em vaig trobar amb un llibre blanc semblant, una mica més gran. El cartell de la Casa podria haver estat pintat directament sobre ell. Tanmateix, aquell llibre estava en una sola còpia i misteriosament no tenia cap codi de barres.

També era possible agafar quaderns amples amb cobertes brillants, però durant molt de temps vaig dubtar de quin color agafar, i aleshores em vaig adonar accidentalment que hi havia opcions més interessants.

2 de setembre. Jornada de Focus en Ideal

QuestPenseu en un dels llocs de la vostra ciutat que es troba a prop vostre. Imagineu-vos un altre món fantàstic, de contes de fades, en què aquest lloc també podria estar present, però diferiria del seu prototip real. Crea un nou nom per a aquest lloc d'un altre món. Seleccioneu 9 conceptes relacionats.
Un dels llocs interessants propers és la botiga general principal. Hi havia una vegada una meca literal dels videojocs, que s'estenia per un parell de pisos. A més dels videojocs, hi havia pel·lícules, llibres i un munt d'altres coses interessants. També hi havia una secció de queviures espaiosa i agradable, a més d'una cafeteria acollidora entre els pisos. Ara, tot aquest esplendor que hi ha ha degenerat durant molt de temps en uns racons informes amb coses i l'espai interior sembla avorrit.

Pensant en una versió de GUM d'un altre món, s'imagina un gratacel futurista ple de llum de neó, on hi ha tot tipus d'atraccions amb accés a la realitat virtual i el comerç de diversos dispositius, menjar, robots i altres aparells situats a l'interior.

El nom va sortir amb això: Arcade

Conceptes relacionats:

  1. Actualitzar
  2. Neó
  3. Приз
  4. Competició
  5. Electrònica
  6. Programa
  7. Bazar
  8. Pes
  9. Virtualitat

3 de setembre. Dia de l'epifania al lloc del poder

QuestVés al lloc que vas escollir ahir. Examineu-ho detingudament. Quan tornis a casa, ratlla tres (o més) conceptes de la llista que descriuen una versió diferent del lloc de poder que has visitat i substitueix-los per altres. És possible que vulgueu canviar el nom inventat anteriorment.
Vaig decidir anar al gran magatzem principal d'hora al matí per veure'l en un estat més crepuscular del que sol ser el cas. És cert que a fora va resultar més brillant del que s'esperava.

Sí, ara ja no és tan alt i visible: fins i tot centres comercials més saludables s'aixequen als costats, hi ha tota mena de quioscs al voltant i s'hi han afegit diverses particions (aparcament). L'estil de l'edifici en si està alterat, cobert de tota mena d'escombraries publicitàries, grans inscripcions "CALÇAT DE ROBA PLANET", "Peix", etc. A la "columna d'extensió" principal hi ha un DNS i una botiga d'ordinadors. Una fina xarxa fosca sembla ser llançada per sobre de l'edifici principal, desdibuixant la vista.

Extravagància. El setembre puja

Tanmateix, tot això encaixa força bé en el concepte del centre comercial i d'entreteniment ciberpunk surrealista, Arkadrome. És possible que en conceptes substituís missa per? El mar, Programa per publicitat, i n'ha substituït alguns altres per un sinònim.

Curiosament, el mateix dia vaig tornar a necessitar una caminada urgent pel mateix lloc. Perquè necessitava una botiga digital per aconseguir-hi un disc dur, però el que vaig anar resulta que estava a GUM i s'ha mudat. Durant el camí, vaig buscar un altre que recordava, i aquest també va resultar tancat, en canvi hi havia un club de jocs. La qual cosa és realment sorprenent, perquè els clubs d'informàtica han estat força rars últimament.

Extravagància. El setembre puja

Així que vaig haver d'anar directament a GUM, al pis subterrani. Durant el camí, vaig mirar quin tipus de xarxa fosca era: de fet, era una pantalla enorme on alguna cosa de colors girava constantment. Així que des de la distància em vaig adonar que en algun lloc en aquesta direcció hi havia una pantalla gran, però d'alguna manera no em vaig adonar que estava just a la botiga mateixa i arreglada. Al matí simplement estava apagat.

4 de setembre. Dia del Portal de Tardor

QuestFes una mica de neteja i troba coses innecessàries i escombraries de les quals t'hauries de desfer ara mateix, sense ajornar-ho fins a l'hivern. Si sou de la Casa de la Tardor, en comptes d'això o conjuntament amb això, dibuixeu un diagrama del ritual amb què el vostre gremi de la Casa acull l'inici de la seva temporada. No cal fer inscripcions, només dibuixar alguna cosa esquemàticament, sense importar com es vegi des de fora.
Bé, què puc dir. La neteja és el que és netejar. Després de llençar les escombraries habituals (i estirat per aquí, vídeos més o menys sencers, que no són especialment útils per muntar pel fet que són més vídeos de demostració que no pas de ple dret), em vaig asseure a la neteja "digital", elimineu totes les coses innecessàries del sistema, reorganitzeu l'estructura de carpetes, això és tot. I al núvol, podeu netejar tot tipus de fotos aproximades del vostre telèfon alhora. Ara, quan la pel·lícula fotogràfica no limita el nombre de fotografies, simplement n'hi ha un nombre còsmic, és a dir, vaig fer clic tres vegades, vaig triar la millor i no la millor, només hi ha, ocupant espai.

Com que no sóc a la Casa de la Tardor, no calia dibuixar una abstracció del ritual de la tardor.

5 de setembre. Dia d'una altra vida

QuestA la tarda, busqueu i obriu l'horòscop del vostre signe del dia actual. Intenta imaginar un desenvolupament dels esdeveniments que et podrien passar aquest dia i que seria totalment coherent amb aquesta previsió. A continuació, obriu la previsió per a qualsevol altre signe i torneu a trobar la mateixa història com si fossis tu i la previsió fos completament precisa.
Aleshores, què passaria en l'univers alternatiu de les previsions d'Internet en funcionament?
En aquest dia pel meu signe (Àries) està escrit que els altres tindran moltes queixes, no sempre justificades, i si els hi doneu importància i seguiu el pas de les emocions, no acabarà bé. Es van donar més consells per mantenir-se allunyat de les persones que et desequilibren, però la segona meitat del dia és adequada per a coses noves i tot sortirà molt bé amb elles.

Bé, perquè això es faci realitat exactament, n'hi hauria prou amb publicar un altre article no estàndard en un dels llocs populars. Molt sovint això comença a ser votat en contra. Perquè és llarg, o perquè no està clar, o perquè no té el favor del lector, o t'obliga a pensar en alguna cosa, o simplement és inesperat, o perquè "tothom va votar en contra, i jo vaig votar en contra", i tot això. La veritat és que no hi ha cap tragèdia, però depèn del lloc: al mateix dtf, la publicació amb votació negativa s'oculta dels canals, és a dir, una vegada més, penseu si voleu escriure alguna cosa allà i considereu-ho més aviat com una plataforma addicional. És a dir, sembla que no hi ha res a què reaccionar emocionalment, tret que algú escrigui algun comentari obertament boig i provocador amb una mirada satisfeta, "perquè puc". Bé, aquest és un nivell de parvulari i no té sentit respondre això, però la gent que ho entengui s'esbrindrà el tema ells mateixos, sense comentaris dels trolls.

Alguna cosa així. I al vespre, les coses noves van prendre forma en forma de plans per demà.

Ara imaginem-nos com a representants d'un altre signe, per exemple, Balança. Estudio el que està escrit per a ells avui.

Veig que escriuen aquestes coses: problemes, dificultats, violació d'acords, evolució imprevista de la situació. La qual cosa, però, pot portar a la recerca d'altres oportunitats i la perseverança dóna els seus fruits en atraure aliats. A més, és possible una reunió agradable amb vells coneguts.

Bé, aquí em puc imaginar aproximadament com em passaria una cosa semblant. El més probable és que estigui relacionat amb algun esdeveniment on també hi participin altres persones. És com el que vam acordar abans, però tot es va començar a trencar, no va sortir, el temps va anar malament, etc. En conseqüència, creixeria una certa decepció pel curs dels esdeveniments. Tanmateix, si alguna cosa no s'enganxa, potser és per a millor, qui sap. Jo faria altres coses, per què preocupar-se. Bé, sí, podria haver-hi una reunió sobtada. Els vells amics us poden convidar de sobte a visitar-lo, per jugar als mateixos jocs de taula o jocs de rol de taula.

6 de setembre. Dia Creuant Onades

QuestComença a escoltar música completament nova. Quan trobeu una cançó enganxosa, pensa en on es podria ubicar la central musical a la teva ciutat i quina composició saps que li correspondria.
Aquell dia va ser un viatge a la natura, així que només vaig anar a buscar música al vespre, quan vaig tornar a casa. Per començar, vaig escriure diversos osts a YouTube, però hi vaig trobar instruments purament instrumentals, sovint en format de "música de fons", però volia alguna cosa més conductora i amb veu/veu. Podríeu veure estrenes d'anime: n'hi ha tones que no heu vist (vaig veure els títols més emblemàtics fa molt de temps, després de la qual cosa vaig perdre l'interès pel nou anime), òbviament m'agradaria alguna cosa, poden ser força intrigant, fins i tot per a alguns títols mediocres. També va sorgir la idea de buscar temes electrònics, potser fins i tot instrumentals purs.

Mentrestant, vaig escoltar seleccions de diversos èxits populars, tot i que aquí la possibilitat d'escoltar alguna cosa desconeguda era mínima. Al llarg del camí, vaig descobrir els Bee Gees per mi mateix: els coneixia per alguns dels temes, però no sabia quin tipus de grup eren. A més del grup, vaig ser breument conscient, però no coneixia el repertori. En general, aquestes situacions no són estranyes: vaig escoltar alguna cosa, però no sabia d'on venia.

Llavors em vaig trobar amb Twenty One Pilots, els temes són una mica rap, això normalment no m'agrada, però aquí no hi havia res d'això, amb melodia. Aleshores es va enganxar una de les cançons de Katy Perry, que gairebé no havia sentit abans. Però l'intèrpret no és nou per a mi, així que vaig decidir mirar més enllà. En lloc de la música popular, vaig començar a buscar un lloc on veure alguna cosa antiga i poc coneguda. A Eurovisió, per exemple, hi ha temes interessants que no ocupen llocs elevats, sinó que són simplement memorables i tenen un estat d'ànim especial. Durant els darrers deu anys he vist alguna cosa d'allà, per exemple, m'agrada Running Scared 2011 del duet d'Azerbaidjan, bé, van guanyar llavors. Alguns anys no s'enganxa res. En alguns casos, passen moltes coses que van malament.

Per curiositat, vaig decidir veure Eurovisió 83. Em va agradar la cançó més aviat senzilla però atmosfèrica Sing me the song de l'emocionant participant holandès. És cert que no puc dir que la cançó hagi enganxat realment. Per cert, sona bastant a l'estil de l'obertura mitjana d'anime, si ho penseu. Vaig començar a escoltar coses diferents i després em vaig adonar que Twenty One Pilots finalment s'havia enganxat. Amb el tema Stressed Out.

Com a lloc de poder musical, finalment em vaig decidir per un jardí públic al centre de la ciutat (obviant altres opcions). Malgrat les diverses institucions musicals especialitzades, va ser allà on més sovint vaig escoltar algun tipus de concerts a l'aire lliure, a més, a prop hi ha un conservatori i, en general, s'hi troben intèrprets solters. També hi ha una font i un museu, així com un determinat edifici on sembla que la gent va a ballar. També hi ha un cinema, metro i tota la resta a prop. Bé, la composició musical d'aquest lloc és Theme of Grandia (Noriyki Iwadare), la composició principal del joc de consola Grandia.

7 de setembre. Dia de viatge al gremi

QuestAneu al lloc on vau seleccionar la composició ahir. En un altre món, aquesta és la residència d'una de les Cases, potser la vostra. Doneu-li un nom nou i seleccioneu nou conceptes relacionats. Si la residència està massa lluny de vosaltres, només heu de passejar.

Trobeu un mitjà de transport inusual en què els herois d'un altre món podrien arribar des del primer lloc de poder que vau visitar fins a la residència del gremi. Doneu-li un nom i un nombre arbitrari de dos dígits.
El temps no va ser assolellat, però tampoc plujós, així que es va poder arribar al lloc. No massa a prop, però només hi ha unes poques parades de metro, així que està pràcticament a prop, estaria d'humor.

Quan vaig sortir del metro, el centre estava bloquejat pel bé de la marató de la ciutat. D'alguna manera va coincidir. Realment no vaig veure l'esdeveniment esportiu: la multitud, les tanques, no estava clar cap a on anava tot, tot tipus de soroll que venia de tots els costats. En general, hi ha una certa dissonància, no m'agraden en principi els esdeveniments sorollosos de gran escala, així com els esdeveniments multitudinaris tan competitius, sobretot al bell mig de la ciutat, fora d'alguns parcs i zones verdes. Ja n'hi ha prou de les vostres curses matinals, quan planifiqueu on i quant de temps córrer, però mai no heu volgut participar en curses massives de recuperació i, per tant, tampoc és interessant veure'ls.

El parc, sorprenentment, no estava tan concorregut, encara que literalment està al costat de tot això. Vaig passejar-hi i vaig fer fotos de la font perquè, al meu entendre, ella mateixa i la zona del costat és la part més atractiva i emblemàtica de la plaça, i sovint s'hi feien concerts, a prop.

Extravagància. El setembre puja

A partir de la suma de sensacions i records, aquesta seria sens dubte la residència de la Casa d'Estiu, i no una altra.

Aquesta seria una versió ampliada de l'estructura d'aquesta font: un petit llac, al mig del qual hi hauria una estructura rodona amb dolls d'aigua disparant cap amunt. En conseqüència, s'escoltaria algun tipus de música i l'aigua es mouva al ritme, il·luminada amb diferents colors. De fet, la pròpia font té una il·luminació que la tenyeix a la nit.

Es podia arribar al centre per camins: petites zones de parc que condueixen des de les ribes fins al centre, des de diversos costats. Aquesta residència musical s'anomenaria Viva Rapsodia, i li correspondrien els conceptes següents:

  1. Sons
  2. El Sol
  3. Flora
  4. Moviment
  5. Esperit
  6. Paraules
  7. Reunió
  8. Signeu
  9. Cruïlla.

Es va inventar un mitjà de transport inusual per al món irreal: un caminador de meduses. Una cosa semblant a un cotxe translúcid com una gelatina de forma rodona, dins del qual hi ha seients d'os. Durant el trajecte, la part gelatinosa passa parcialment sota terra, sense resistència, i remunta. Saltant des del turó, el cotxe de les meduses planeja una mica en l'aire una estona, baixant.

Medusokhod 37

8 de setembre. Dia del despertar de la força

QuestMira al teu voltant: un dels objectes que t'envolten és un artefacte adormit, un regal del teu gremi que cal despertar. Si sou un transformador, podeu fer-ho vosaltres mateixos, si no, heu de contactar amb qualsevol emissor per a això. El despertador ha de trobar com és aquest objecte en un altre món, triar-li un nom i un nombre arbitrari de dos dígits. Aleshores la cosa es desperta i es converteix en un artefacte.
Com a artefacte del despertar, vaig triar una bola de goma verda, que vaig comprar un dia de manera força espontània per afegir-la a les meves altres compres. Així que no prenc quincalles, però d'alguna manera em va cridar l'atenció i la vaig agafar només per posar-la a la prestatgeria o potser per donar-la a algú més tard.

Extravagància. El setembre puja

Llavors vaig començar a pensar amb quins emissors sabia contactar per poder despertar l'artefacte. Segons el paradigma del context, els emissors són aquells que van néixer a l'abril, agost o desembre. Al final, vaig trobar la persona adequada, li vaig descriure breument l'essència de la tasca i de seguida em va crear un artefacte molt èpic: Ball dels desitjos, número 77. Pel que fa a les propietats, em van dir que la pilota no es pot agafar a les mans i compleix els desitjos que se'ls acudeixin al cap.

Bola dels desitjos 77

Aquestes són les meves "aventures" fins ara. Fins al 15 de setembre, les tasques estan enumerades a l'article inicial; les que falten es poden completar segons sigui necessari, en qualsevol ordre. I a continuació els nous actes del calendari, del 16 al 30:

Calendari d'extravagància. Primera temporada. El setembre puja

16 de setembre. Dia de la domesticació de l'esperit.

Passejar. Mentre camines, busca una criatura viva o un objecte petit que es mogui com si estigués viu. Recordeu també altres coses i objectes interessants que us criden l'atenció.

Quan tornis a casa, inventa qualsevol criatura que sigui una barreja d'una criatura viva (o un objecte en moviment) que hagis vist i una altra cosa. Doneu un nom a la mascota resultant.

Si sou una bateria, podeu agafar dues paraules qualsevol, una de les quals és una criatura determinada i l'altra un objecte inanimat, i després barrejar-les i crear una mascota.

17 de setembre. Un dia d'assoliments decidits.

Troba les cartes disponibles i dibuixa'n una a l'atzar. Poden ser cartes normals, cartes col·leccionables, tarot, alguna cosa semblant a una baralla de cartes, una aplicació o un lloc web que permet "treure" una carta aleatòria.

Després de mirar la targeta caiguda, trobeu un artefacte per a l'Extravaganza, que està simbolitzat per les imatges, els significats i altres significats d'aquesta targeta. Relaciona aquest artefacte amb un nombre de dos dígits.

18 de setembre. Dia de la Història Misteriosa.

Tria una de les tasques que ja has fet i repeteix-la d'una manera nova.

Si sou un dissolvent, en comptes de les tasques passades, podeu triar una de les futures i fer-ho avui abans del previst, tot conservant l'oportunitat de fer-ho o no fer-ho en el futur.

19 de setembre. Dia de l'estil intel·ligent.

Aquest dia, despertes la roba de l'Adepta del Context, que es va inventar el dia 14. Dóna-li un número de dues xifres. Dins de l'Extravaganza, aquesta roba és intel·ligent i parlant.
També desperta l'heroi que vas inventar el dia 10 assignant-li qualsevol número de tres dígits.

Seleccioneu un dels llocs de poder que trieu (creat per vosaltres o per altres membres del Context). Allà, l'heroi sota el teu control troba la roba de l'adepte: pren una calculadora i multiplica el nombre de l'heroi pel nombre de roba. Observa els tres primers números del resultat i observa aquells conceptes associats al lloc de poder on es produeix aquest esdeveniment. Aquests números són la resposta al que va passar: feu la vostra pròpia interpretació de l'esdeveniment. L'heroi s'ha posat la cosa, l'ha esquinçat, ha parlat amb ella, què t'han dit les associacions?

20 de setembre. Dia de revaloració.

Penseu en quina de les tasques realitzades anteriorment va resultar ser la més difícil (o no la més reeixida) i quina va ser la més interessant.

21 de setembre. El dia del fenomen necessari.

Planteja i descriu en termes generals un llibre, una pel·lícula o un joc que hauria d'existir al món modern, però per alguna raó no.

Si sou un emissor, en comptes o juntament amb això, enumereu aquelles coses que en llibres, pel·lícules o jocs moderns, segons la vostra opinió, són innecessàries i no haurien de ser-hi.

22 de setembre. Dia del camí cap a l'inexplicable.

Aneu a qualsevol lloc de poder que estigui a l'abast i porteu amb vosaltres un artefacte personal que va despertar el dia 8.

Un cop al seu lloc, "utilitza" l'artefacte d'alguna manera.

A continuació, podeu calcular el resultat d'aquesta acció; per fer-ho, multipliqueu el nombre de l'artefacte pel vostre aniversari. Els tres primers dígits del resultat indiquen aquells conceptes del lloc de poder que expliquen què va passar i quines van ser les conseqüències.

23 de setembre. El dia de l'avenç de la irrealitat.

En aquest dia, la teva casa mateixa es converteix en un lloc de poder. Fes-li un nom nou, com es veu dins de l'Extravaganza i selecciona 9 conceptes corresponents.

Si ets de la Casa de la Tardor, a la tardor tu mateix projecta l'aura d'aquest lloc de poder, fins i tot sense ser-hi geogràficament. És a dir, aquest lloc de poder sempre està amb tu, durant la tardor.

24 de setembre. Dia del satèl·lit viu.

Mentre estàs a casa, despertes la mascota que vas crear el 16 de setembre assignant-li un número de dos dígits.

Parleu amb la mascota vosaltres mateixos: multipliqueu el vostre aniversari pel número de la mascota per esbrinar què va passar. Els tres primers dígits del resultat indiquen els conceptes del lloc de poder on vius, sobre la base dels quals s'obté el resultat de la conversa.

Presenta la mascota del teu heroi, inventada el dia 10 i despertada el dia 19. Per fer-ho, també multipliqueu-los.

25 de setembre. Dia d'atac crític.

Avui, tres monstres amb identificadors personals 15, 9 i 73 estan atacant casa teva des de la irrealitat.

Se'ls pot resistir tu, el teu heroi, mascota, grimori, roba màgica i altres entitats despertades per tu. Multipliqueu-los per monstres fins que els dígits del producte continguin parells de dígits idèntics (11, 22, 33, 44, etc.); quan això succeeix, el monstre és derrotat i els tres primers dígits del resultat descriuen exactament com això passa. succeït.
Si no podeu fer-ho pel vostre compte, consulteu altres adherents per demanar ajuda: us poden ajudar des de la distància.

Si sou un Transformer, reinicieu un monstre, afegiu dos dígits al número del segon i podeu intercanviar els números del tercer.

26 de setembre. Dia del focus.

Avui, dedica el teu temps lliure a la teva pròpia afició o negoci que sigui important per a tu. Limiteu la navegació per Internet al mínim o completament.

27 de setembre. Jornada de treball autònom.

Estant en qualsevol lloc de poder, multipliqueu el vostre aniversari pel vostre propi aniversari, i després multipliqueu el resultat per 27. Els tres primers dígits del resultat indiquen què heu de fer aquest dia o a què hauríeu de prestar atenció.

28 de setembre. Un dia d'emoció creativa.

Pensa en els teus llibres preferits. Agafa els personatges d'un llibre i imagina'ls en un altre. Què passaria?

29 de setembre. Jornada de l'Eficiència Energètica.

Configureu l'alarma durant 6-8 hores i aneu a córrer o caminar al matí. Feu exercici físic durant el dia. Anar a dormir entre les 9 i les 11 del vespre.

30 de setembre. Dia de la Il·lustració.

Aquest dia, llegiu un encanteri del vostre grimori màgic mentre esteu a casa. Multiplica el teu aniversari pel número del llibre i esbrina què passa.

Després d'això, mira com canviaria aquest encanteri si estiguessis en qualsevol altre lloc de poder.

Gràcies per la vostra atenció.

Podeu compartir els vostres pensaments al grup de telegrames "oficial" de Context (si realment us interessa):

t.me/openfeeria

Paral·lelament, hi ha un joc de fòrum al lloc web dungeonmaster.ru, on, a més de registrar el progrés personal de les missions, hi ha un mode addicional en què els personatges dels jugadors realitzen les mateixes tasques dins dels seus mons i la mecànica del joc és més gran. revelat clarament: dungeonmaster.ru/ModuleInfo.aspx?module=8768

Això és tot per mi, que tingueu un bon dia!

La recerca d'avui9 de setembre. Dia d'un observador extern.

Analitza a quines Cases pertanyen els diferents membres de la teva família i determina la casa o les cases principals a les quals pertany la teva família. Mira una pel·lícula que tingui un tema que coincideixi amb la temporada o els significats als quals assenyala la casa principal. Podeu ajornar la visualització completa, però de moment mireu la pel·lícula en part, o almenys llegiu el resum i mireu el metratge.

Font: www.habr.com

Afegeix comentari