Phil Spencer: "Malgrat l'impressionant SSD i l'àudio 3D de PS5, estem encara més segurs en XSX"

A l'últim podcast d'IGN Unlocked, Ryan McCaffrey va parlar amb el cap de Xbox Phil Spencer (Xbox Series X) sobre la consola de nova generació de Microsoft, la Xbox Series X, així com sobre la PlayStation 5 de Sony.

Phil Spencer: "Malgrat l'impressionant SSD i l'àudio 3D de PS5, estem encara més segurs en XSX"

El Sr. Spencer, per exemple, va dir que Microsoft té la intenció de mantenir-se flexible en el cost de la Sèrie X i que la companyia té un bon pla per a la consola, que està previst que es publiqui a finals d'aquest any.

"Definitivament mantindrem els ulls oberts mentre ens preparem per llançar el nou sistema", ha subratllat l'executiu. “Seguirem les accions dels competidors, però tenim un pla i hi confiem molt. Fa molt de temps, tu i jo ens vam asseure a una habitació i vam dir que volia guanyar, i durant anys em vas recordar aquestes paraules amb la pregunta: "On és el pla guanyador?" Crec que ara tenim un pla que ens permetrà guanyar".

Phil Spencer: "Malgrat l'impressionant SSD i l'àudio 3D de PS5, estem encara més segurs en XSX"

Durant el podcast, el vicepresident executiu de videojocs de Microsoft no només va parlar del cost de la Xbox Series X, sinó que també va esmentar un competidor en forma de la PS5 de Sony. Quan se li va preguntar sobre la reacció de Spencer a la presentació de la PS5 de Mark Cerny el mes passat, el cap de Xbox va dir que, tot i que la tecnologia SSD i l'àudio 3D de la propera consola de Sony són impressionants, el seu equip ara té més confiança en les eleccions que es van prendre en crear la Xbox Series X. .

"Vaig sentir com de bé tots els components de la Sèrie X encaixen", va dir el Sr. Spencer. "Crec que Mark i el seu equip han fet un molt bon treball amb el processament d'àudio del qual van parlar, i la seva tecnologia SSD és impressionant; ens encanta". Vam veure la feina que feien. Però vam tenir una visió holística de la nostra plataforma, des de la CPU, la GPU i la RAM fins al rendiment, la velocitat, la latència i la compatibilitat enrere. Ens va costar anys arribar a aquest punt... Així que, sens dubte, respecte qualsevol equip que llanci una plataforma: requereix molta feina".

Phil Spencer: "Malgrat l'impressionant SSD i l'àudio 3D de PS5, estem encara més segurs en XSX"

I després l'executiu de Xbox va continuar: "Però diré que quan finalment vam veure a Sony parlar públicament sobre el seu sistema, em vaig sentir encara més segur de les decisions que vam prendre per crear la nostra plataforma. I en part esperava que això passés. "Tinc total confiança en l'equip de desenvolupament de maquinari que va treballar a Xbox One S i Xbox One X. Si se'ls dóna temps i propòsit, són capaços de crear sistemes complets i excel·lents".



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari