El cap de CD Projekt RED va prometre als empleats una "bona compensació" per les hores extres mentre creava Cyberpunk 2077

Responsable de CD Projekt RED Adam Badowski al meu microblog va comentar la transició forçada de l'estudi a una setmana laboral de 6 dies en previsió del llançament imminent de Cyberpunk 2077.

El cap de CD Projekt RED va prometre als empleats una "bona compensació" per les hores extres mentre creava Cyberpunk 2077

Recordem que el periodista de Bloomberg Jason Schreier, citant un empleat anònim сообщилque Badovsky va advertir els treballadors el 28 de setembre sobre la introducció d'hores extraordinàries obligatòries però pagades per a les properes setmanes.

Segons Badovsky, "la part del lleó de l'equip entén la necessitat d'una empenta final", especialment a la llum de la recent presentació de Cyberpunk 2077 per a la certificació als titulars de la plataforma.

“Aquesta és una de les decisions més difícils que he pres mai, però tothom serà ben compensat per cada hora invertida. Com en els últims anys, el 10% dels nostres ingressos anuals el 2020 es distribuiran entre els membres de l'equip", va assegurar Badovsky.

В informe financer Durant la primera meitat del 2019, l'estudi polonès va confirmar una vegada més que ja no posposarà el llançament de Cyberpunk 2077 i té previst complir la data anunciada, aparentment a qualsevol preu.

Fins ara, l'estrena de Cyberpunk 2077 s'ha ajornat dues vegades: al gener es va saber que en canvi 16 abril Esperen acabar el partit 17 setembre, i al juny es va traslladar la data de llançament 19 novembre.

El dia assenyalat, s'espera que la campanya per a un sol jugador de Cyberpunk 2077 s'alliberi a PC, PS4 i Xbox One i al servei GeForce Now. També es preveuen versions per a consoles de nova generació, però no arribaran a temps per al llançament de nous dispositius.

Font:



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari