La pregunta principal del hackathon: dormir o no dormir?

Un hackathon és el mateix que una marató, només que en lloc dels músculs i els pulmons de la panxell, el cervell i els dits funcionen, i per a productes i comercialitzadors efectius, també s'utilitzen les cordes vocals. Òbviament, com en el cas de les cames, les reserves de recursos del cervell no són il·limitades i, tard o d'hora, ha de donar una puntada de peu, o bé acceptar una fisiologia aliena a la persuasió i al son. Aleshores, quina estratègia és més eficaç per guanyar un hackathon típic de 48 hores?

La pregunta principal del hackathon: dormir o no dormir?

Dormir per fase


Un informe de revisió de la Força Aèria dels EUA sobre l'ús d'estimulants per contrarestar la fatiga proporciona una quantitat mínima de "NEP" (son molt curta) per a qualsevol augment del rendiment. "Qualsevol període de son ha de ser com a mínim de 45 minuts, tot i que els períodes més llargs (2 hores) són millors. Si és possible, aquest son s'hauria de produir durant una nit estàndard". Alexey Petrenko, que va participar en un gran hackathon bancari, aconsella utilitzar tàctiques similars, però en combinació amb una alimentació adequada.

"Si abordes el tema d'una manera molt professional, aquestes són com a recomanacions per a la sessió. Si dorms, 1,5 hores amb qualsevol multiplicador. Per exemple, dorm 1.5, 3, 4.5 hores. També has de tenir en compte quant de temps trigues a adormir-te. Si vull dormir 1,5 hores, poso l'alarma durant 1 hora i 50 minuts, perquè m'adormo en fins a vint. El més important és no menjar carbohidrats lents durant el procés i controlar constantment els nivells de sucre en sang. Molts dels meus amics que guanyen constantment tenen el seu propi súper algorisme d'una combinació de cola, verdures i consum periòdic de menjar ràpid".

No dormis!


A les mans correctes amb una llauna oberta de Red Bull, també pot ser eficaç una estratègia de privació total del son. Tots els equips tenen un recurs limitat: el temps, però els que decideixen sacrificar la son a l'altar de la victòria (consulteu el fons del premi amb antelació) tenen un recurs encara més limitat: la concentració. Fins i tot el google més superficial us dirà que la concentració està directament relacionada amb la falta de son. Per tant, l'estratègia sembla extremadament senzilla: primer l'equip ha de fer tot el que està associat amb una alta concentració d'atenció. Per comoditat, es poden distingir iteracions. La primera iteració és tot allò sense el qual el to final no funcionarà: codi, interfície, presentació (almenys text). Si creieu que el moment de màxim rendiment del vostre cervell s'està acabant, heu de centrar tots els vostres esforços a completar la primera iteració. Aleshores, sota la cobertura de la foscor, quan l'equip està connectat al sistema per subministrar begudes energètiques al cos, podeu passar a la segona iteració: la sobre el codi preciós, les icones netes i les il·lustracions de la presentació.

Però això no vol dir en absolut que hàgiu de preparar begudes energètiques amb llaunes a l'engròs de cinc litres. Recordeu que el principal efecte estimulant de les begudes energètiques s'aconsegueix amb una bona cafeïna antiga, i no amb taurina i vitamines. Tres hores després de beure una llauna, en necessitareu una altra, però tots els fabricants escriuen que no hauríeu de beure més de dues llaunes de la beguda màgica. Així, teniu a la vostra disposició un màxim de 6-7 hores d'"impuls" per completar la segona iteració del projecte.

Tot per les regles


Sorprenentment, l'estratègia més "enganyosa" en un hackathon és un son regular i saludable. Només els equips més disciplinats poden donar-li vida. Al cap i a la fi, per apagar l'ordinador portàtil enmig del procés creatiu i només anar a dormir, cal una força de voluntat notable. Per avaluar els beneficis d'aquest enfocament, procedirem del contrari. Un equip ben descansat es beneficiarà d'una sèrie d'habilitats que estan directament relacionades amb el descans del seu cervell: temps de reacció, concentració, memòria i fins i tot judici crític. Us imagineu com de decebedor és perdre un hackathon a causa del líder de l'equip, que després de dues llaunes de beguda energètica i dues hores de son al matí, no va poder valorar els recursos i simplement va oblidar que no hi havia solució. al problema de la presentació? Com diu l'eslògan d'IKEA, "dormi millor".

Aleshores, què fas al mig de la nit en un hackató? No hi ha una resposta definitiva a aquesta pregunta: tot depèn de la complexitat de la tasca, l'eficiència i l'experiència de l'equip, i fins i tot del tipus de cafè comprat pels organitzadors del hackathon. Potser coneixeu algunes estratègies més reeixides? Comparteix als comentaris!

Només els usuaris registrats poden participar en l'enquesta. Inicia sessiósi us plau.

Dormir o no dormir?

  • El somni és per als habitants

  • Dormir amb un despertador

Han votat 31 usuaris. 5 usuaris es van abstenir.

Font: www.habr.com

Afegeix comentari