S'ha anunciat Gwent per a dispositius mòbils: llançament a iOS a la tardor, a Android més tard

CD Projekt RED ha celebrat avui una jornada dedicada als resultats de les seves activitats durant l'exercici 2018. Entre altres coses, la companyia polonesa va anunciar la preparació de versions mòbils de Gwent: The Witcher Card Game ("Gwent: The Witcher Card Game"). A la tardor del 2019, els propietaris d'iPhone el rebran, i més endavant (encara no s'ha anunciat la data) serà el torn dels usuaris de telèfons intel·ligents Android.

S'ha anunciat Gwent per a dispositius mòbils: llançament a iOS a la tardor, a Android més tard

"Hem dedicat molt de temps i esforços a preparar-nos per portar Gwent als telèfons intel·ligents", va dir el director del projecte Jason Slama. "Era necessari no només mantenir uns gràfics excel·lents, sinó també introduir suport per a dispositius mòbils a moltes de les nostres tecnologies, inclòs el client GOG Galaxy, que alimenta el multijugador de Gwent. Crec que en desenvolupar aquestes versions utilitzarem tots els millors gràfics i desenvolupaments de joc del nostre estudi".

Van prometre que ens explicaran més sobre les versions mòbils més endavant. A la reunió es va anunciar que l'últim trimestre del 2018, Gwent va obtenir més beneficis que Thronebreaker: The Witcher Tales, que es va llançar el 23 d'octubre a GOG, el 10 de novembre a Steam i el 4 de desembre a PlayStation 4 i Xbox. Un. El fracàs no es deu a l'exclusivitat temporal, com molta gent pensa, sinó a la manca de recursos: els principals esforços de l'equip es van dedicar al desenvolupament de Gwent i no hi havia prou pressupost per a una campanya de història independent. Anteriorment, els creadors ja havien admès que les vendes de "Blood Feud" els van decebre. No obstant això, el joc va rebre crítiques molt positives de la crítica (puntuació a Metacritic - 79–85/100 punts), i els autors n'estan molt orgullosos.

S'ha anunciat Gwent per a dispositius mòbils: llançament a iOS a la tardor, a Android més tard

A més, els desenvolupadors van assenyalar que estan satisfets amb les comandes anticipades de la primera incorporació important, The Crimson Curse, que es publicarà demà, 28 de març. L'equip té previst llançar diversos complements importants per a Gwent cada any, a més d'afegir-hi contingut i funcions nous cada mes. Un dels presents va preguntar als executius sobre la possibilitat que Gwent passi a un model de distribució de subscripció. El president de l'estudi, Adam Kiciński, va respondre que l'empresa està considerant diverses opcions de monetització, inclosa aquesta, però encara no ha pres una decisió final.


S'ha anunciat Gwent per a dispositius mòbils: llançament a iOS a la tardor, a Android més tard

El 2018, CD Projekt RED va rebre 256,6 milions de zlotys polonesos (67,2 milions de dòlars) en ingressos per vendes, aproximadament un terç menys que el 2017. El benefici net va ascendir a 109,3 milions de zlotys polonesos (28,6 milions de dòlars), enfront dels 200,2 milions (52,4 milions de dòlars) del període anterior. A continuació podeu veure l'enregistrament complet de l'emissió (informació sobre Gwent - a partir de la marca de les 36:48).

A The Crimson Curse, els jugadors hauran de lluitar contra els monstres del gran vampir Dettlaff van der Eretein, un dels personatges de l'expansió Blood & Wine de The Witcher 3: Wild Hunt. L'expansió afegirà més d'un centenar de cartes i mecàniques noves; tots els detalls es poden trobar aquí.

El llançament oficial de Gwent a PC va tenir lloc el 23 d'octubre de 2018 i el 4 de desembre, el joc va aparèixer a PlayStation 4 i Xbox One.




Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari