I deixeu esperar la PS5: una escena de la demostració d'Unreal Engine 5 es va recrear a Dreams

L'artista Martin Nebelong va quedar impressionat recent manifestació capacitats d'Unreal Engine 5 a PlayStation 5 i va decidir retre homenatge al geni tecnològic dels empleats d'Epic Games a Somnis.

I deixeu esperar la PS5: una escena de la demostració d'Unreal Engine 5 es va recrear a Dreams

Les eines de joc de Media Molecule van permetre a Nebelong recrear l'escena inicial de l'esmentada presentació: l'heroïna es troba en una cova on la llum del sol entra.

"Estava molt emocionat amb la demostració d'Unreal Engine 5 i volia provar de recrear l'escena a Dreams a PS4. Dues hores d'escultura a Dreams al vespre", va escriure Nebelong al meu microblog.


L'escena Unreal Engine 5 compta amb milions de polígons en cada objecte, mentre que la versió Dreams és com suggereix Nebelong mateix, "probablement pesa menys d'1 MB".

"Ha, de seguida vaig saber que ho faria! Unreal Engine 5 diu: "Puc manejar milions de polígons". Dreams respon: “Polígons? No, això és ahir”, va presentar Nebelong el diàleg entre el motor i les eines del joc.

I deixeu esperar la PS5: una escena de la demostració d'Unreal Engine 5 es va recrear a Dreams

Segons Nebelong, va gravar el procés de recreació de l'entorn des de la demo i té la intenció de publicar vídeo de domini públic. També artista va expressar un desig "passar més temps a l'escena, afegir detalls i ampliar-lo".

La versió de llançament de Dreams va sortir a PS4 el febrer d'aquest any. La versió de PlayStation 5 encara no s'ha confirmat, però segons El director creatiu de Media Molecule, Mark Healey, serà un "desenvolupament evident" si el projecte té èxit.



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari