L'artista Martin Nebelong va quedar impressionat
Les eines de joc de Media Molecule van permetre a Nebelong recrear l'escena inicial de l'esmentada presentació: l'heroïna es troba en una cova on la llum del sol entra.
"Estava molt emocionat amb la demostració d'Unreal Engine 5 i volia provar de recrear l'escena a Dreams a PS4. Dues hores d'escultura a Dreams al vespre", va escriure Nebelong
L'escena Unreal Engine 5 compta amb milions de polígons en cada objecte, mentre que la versió Dreams és com
"Ha, de seguida vaig saber que ho faria! Unreal Engine 5 diu: "Puc manejar milions de polígons". Dreams respon: “Polígons? No, això és ahir”, va presentar Nebelong el diàleg entre el motor i les eines del joc.
Segons Nebelong, va gravar el procés de recreació de l'entorn des de la demo i
La versió de llançament de Dreams va sortir a PS4 el febrer d'aquest any. La versió de PlayStation 5 encara no s'ha confirmat, però
Font: 3dnews.ru