id Programari: RAGE 2 no és un joc de servei, però serà compatible després del llançament

El cap de l'estudi d'id Software, Tim Willits, en una entrevista a GameSpot, va explicar breument quin tipus de contingut s'hauria d'esperar després del llançament de RAGE 2, i també va comentar el projecte en el context del concepte de joc de servei.

id Programari: RAGE 2 no és un joc de servei, però serà compatible després del llançament

Tim Willits va dir que id Software i Avalanche Studios donaran suport a RAGE 2 després del llançament. Si tens connexió a Internet, podràs participar en esdeveniments en línia en els quals rebràs articles útils. Això es practica a Dying Light, que, fins i tot en el seu cinquè any d'existència, continua delectant els seguidors amb nous continguts. A més dels esdeveniments, els desenvolupadors estan preparant una altra cosa per mantenir els jugadors interessats en RAGE 2. Tanmateix, el shooter no serà un joc de servei en el sentit habitual.

El cap de l'estudi va aclarir per separat que RAGE 2 no és un joc de servei. Sí, rebrà suport a llarg termini, però no està dissenyat per al llançament constant de DLC gran. "No, només serà un joc compatible. No ho sé, és tan difícil d'explicar... algú ha d'aconseguir una definició del que és realment un "servei de joc", va dir Tim Willits. "Molta gent té idees diferents sobre això, i potser he confós la gent quan vaig començar a parlar-ne". El que volem fer és crear actualitzacions i contingut per a aquest joc després del llançament. Seguirem el joc, seguirem jugadors, participarem a la comunitat, donarem suport i actualitzarem el joc. No és com una subscripció o un joc gratuït. Però rebrà suport".


id Programari: RAGE 2 no és un joc de servei, però serà compatible després del llançament

Probablement aprendrem més sobre noves actualitzacions només després del llançament de RAGE 2, que tindrà lloc el 14 de maig a PC, Xbox One i PlayStation 4.



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari