Els jugadors han trobat una manera de millorar el rendiment de l'addició a Monster Hunter: World a PC

Llançament de la versió per a PC del complement Iceborne a Monster Hunter: món no sense problemes: a més de tota la resta, el complement pateix problemes de rendiment. Mentre els desenvolupadors estan treballant en una solució oficial, els jugadors n'han trobat una de temporal.

Els jugadors han trobat una manera de millorar el rendiment de l'addició a Monster Hunter: World a PC

Tal com va descobrir un membre del fòrum de Reddit sota el pseudònim RobotPirateMoses, augmenta la velocitat de fotogrames i també estalvia DLC de llargs temps de càrrega i congelació amb només uns senzills passos.

  1. Després d'iniciar el joc, espereu que aparegui el menú principal.
  2. Canvia al mode de finestra (Alt+Enter).
  3. Feu clic al botó de tancament del joc.
  4. Respon "No" quan el programa et demani si realment vols tancar la finestra.
  5. Torna al mode de pantalla completa (Alt+Enter).

Les manipulacions anteriors obliguen a tancar el sistema anti-trampa actualitzat que Capcom va afegir a Iceborne. Això, al seu torn, redueix significativament la càrrega del sistema.

Els jugadors han trobat una manera de millorar el rendiment de l'addició a Monster Hunter: World a PC

Val la pena assenyalar que la solució temporal no va ajudar a tothom: en un fil a Reddit, alguns usuaris continuen queixant-se del rendiment. El problema no va afectar gens als altres jugadors.

L'endemà del llançament d'Iceborne a PC, Capcom va confirmar que el complement estava patint un baix rendiment, però el moment del llançament del pedaç de salvament va ser no truquen.

L'expansió Iceborne es va llançar el 6 de setembre de 2019 a PS4 i Xbox One i va arribar a PC quatre mesos després, el 9 de gener de 2020. El complement afegeix una nova regió, 14 tipus d'armes, un rang "mestre" de dificultat de la tasca i diversos tipus de monstres.



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari