La intel·ligència artificial OpenAI va vèncer gairebé tots els jugadors vius a Dota 2

La setmana passada, des del vespre del 18 d'abril fins al 21 d'abril, l'organització sense ànim de lucre OpenAI de manera temporal obert accés als seus bots d'IA, permetent que qualsevol pugui jugar amb ells a Dota 2. Aquests eren els mateixos bots que anteriorment havien derrotat l'equip campió del món en aquest joc.

La intel·ligència artificial OpenAI va vèncer gairebé tots els jugadors vius a Dota 2

Segons els informes, la intel·ligència artificial va vèncer els humans per esllavissada de terra. Es van jugar 7215 partits en mode competitiu (contra jugadors humans), amb la IA guanyant el 99,4% del temps. 42. En 4075 casos, la victòria d'AI va ser incondicional, en 3140: la gent es va rendir. I només 42 partits van donar com a resultat la victòria de jugadors vius.

Tanmateix, només un equip de jugadors va poder guanyar 10 partits. Tres equips més van aconseguir 3 victòries seguides. En total, durant els darrers dies s'han jugat més de 35 mil partits, en els quals hi han participat gairebé 31 mil jugadors. I la seva durada total va ser de 10,7 anys. Estem parlant de partits en modalitat competitiva i cooperativa. Tingueu en compte que en el segon cas, jugadors vius i cibernètics estaven al mateix equip. Això va permetre utilitzar els punts forts de tots dos.

Tanmateix, es va afirmar que aquesta demostració d'OpenAI Five va ser l'última. En el futur, OpenAI té previst desenvolupar més projectes relacionats amb la intel·ligència artificial, però seran diferents. Tanmateix, els desenvolupaments d'OpenAI Five i l'experiència aconseguida seran la base d'aquests projectes.

També es va assenyalar que els jocs d'estratègia complexos han estat finalment conquistats per la IA, que és una fita important en el desenvolupament de les futures tecnologies d'IA. Després de tot, durant molt de temps es va creure que aquests jocs eren massa complexos per a la intel·ligència de màquines. Tanmateix, es va dir el mateix dels escacs i del Go.



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari