Samsung IT School: ensenyar als escolars a desenvolupar aplicacions mòbils

Avui la nostra publicació tracta sobre les aplicacions mòbils dels graduats de SAMSUNG IT SCHOOL. Comencem amb una breu informació sobre l'ESCOLA DE TI (per a més detalls, poseu-vos en contacte amb el nostre сайт i/o fer preguntes als comentaris). A la segona part parlarem de les millors, segons la nostra opinió, les aplicacions d'Android que han creat els escolars de 6è a 11è!

Samsung IT School: ensenyar als escolars a desenvolupar aplicacions mòbils

Breument sobre SAMSUNG IT SCHOOL

SAMSUNG IT SCHOOL és un programa social i educatiu per a escolars que opera a 22 ciutats de Rússia. La seu russa de Samsung Electronics va iniciar el programa fa 5 anys per donar suport als estudiants de secundària apassionats de la programació. El 2013, els especialistes del Centre de Recerca Samsung de Moscou juntament amb el MIPT van resoldre un problema difícil: van desenvolupar un curs de programació en Java per a Android per a escolars. Juntament amb les autoritats locals, vam triar socis: escoles i centres d'educació addicional. I el més important, vam trobar companys amb la qualificació necessària: professors, professors universitaris i desenvolupadors professionals als quals els agradava la idea d'ensenyar als nens el desenvolupament mòbil natiu. Al setembre de 2014, Samsung havia equipat 38 aules, on començaven les classes per a estudiants de secundària.

Samsung IT School: ensenyar als escolars a desenvolupar aplicacions mòbils
Signatura d'un memoràndum de cooperació entre Samsung i la Universitat Federal de Kazan amb la participació del president de la República de Tatarstan, Sr. Minnikhanov, novembre de 2013

Des de llavors (des del 2014) nosaltres anualment acceptem més de 1000 escolars, i fan un curs anual бесплатно.

Com va la formació? Les classes comencen al setembre i acaben al maig, estan programades, una o dues vegades per setmana amb una durada total de 2 hores acadèmiques.

El curs consta de mòduls, després de cada mòdul hi ha una prova difícil per comprovar els coneixements adquirits, i al final del curs, els estudiants han de desenvolupar i presentar el seu projecte: una aplicació mòbil.

Sí, el programa va resultar difícil, la qual cosa és molt natural, tenint en compte la quantitat de coneixements necessaris per obtenir el resultat. Sobretot si la nostra tasca és ensenyar programació de manera competent. I això no es pot fer basant la formació en l'enfocament “fes el mateix que jo”, sinó que cal aportar una comprensió bàsica dels fonaments teòrics de les àrees de programació que s'estudien. Durant els últims 4 anys, el curs ha evolucionat significativament. Juntament amb els professors del programa, hem intentat trobar un compromís sobre el nivell de complexitat, l'equilibri entre teoria i pràctica, formes de control i moltes altres qüestions. Però això no va ser fàcil de fer: al programa hi participen més de cinquanta professors d'arreu de Rússia, i tots ells són persones molt atentes i entusiastes amb una visió individual de la programació docent!

A continuació es mostren els noms actuals dels mòduls del programa SAMSUNG IT SCHOOL, que dirà als lectors dedicats a la programació molt sobre el seu contingut:

  1. Conceptes bàsics de programació Java
  2. Introducció a la Programació Orientada a Objectes
  3. Conceptes bàsics de programació d'aplicacions d'Android
  4. Algorismes i estructures de dades en Java
  5. Fonaments del desenvolupament de backend d'aplicacions mòbils

A més de les classes, a partir de mitjans de curs els alumnes comencen a debatre sobre el tema del projecte i comencen a desenvolupar la seva pròpia aplicació mòbil, i en acabar la formació la presenten a la comissió. Una pràctica habitual és convidar professors universitaris locals i desenvolupadors professionals com a membres externs del comitè de certificació.

Samsung IT School: ensenyar als escolars a desenvolupar aplicacions mòbils
El projecte "Mobile Driver Assistant", pel qual Pavel Kolodkin (Chelyabinsk) va rebre una beca per a la formació al MIPT el 2016

Un cop finalitzada amb èxit la formació, els graduats del programa reben certificats de Samsung.

Samsung IT School: ensenyar als escolars a desenvolupar aplicacions mòbils
Graduació al lloc de Nizhny Novgorod

Estem convençuts que els nostres graduats són especials: saben estudiar de manera autònoma i tenen experiència en activitats de projectes. Estic content que diverses universitats russes líders hagin donat suport als nois i al nostre programa: se'ls ofereix punts addicionals a l'admissió per a un certificat de graduat de l'Escola d'Informàtica SAMSUNG i un diploma del guanyador del concurs "L'ESCOLA DE TI tria el més fort!"

El programa ha rebut nombrosos premis de la comunitat empresarial, inclòs el prestigiós Premi Runet.

Samsung IT School: ensenyar als escolars a desenvolupar aplicacions mòbils
Premi Runet 2016 en la categoria “Ciència i Educació”

Projectes de Grau

L'esdeveniment més cridaner del programa és el concurs federal anual "L'ESCOLA DE TI tria el més fort!" El concurs es fa entre tots els graduats. Només 15-17 millors projectes de més de 600 candidats són seleccionats per a la final, i els seus autors escolars, juntament amb els seus professors, estan convidats a Moscou per a l'última etapa del concurs.

Quins temes del projecte trien els escolars?

Jocs, és clar! Els nois pensen que els entenen i es posen a treballar amb molta il·lusió. A més de problemes tècnics, resolen problemes de disseny (alguns dibuixen ells mateixos, altres atrauen amics capaços de dibuixar), després s'enfronten a la tasca d'ajustar l'equilibri del joc, falta de temps, etc... i malgrat tot, cada any veiem mostres senzillament sorprenents del gènere de l'entreteniment!

Les aplicacions educatives també són populars. La qual cosa és força comprensible: els nens encara estan estudiant i volen que aquest procés sigui divertit i interessant, per ajudar els amics o els nens més petits de la família.

I les aplicacions socials ocupen un lloc especial. El seu major valor és la seva idea. Adonar-se d'un problema social, entendre'l i proposar una solució és un gran assoliment en edat escolar.

Podem dir amb confiança que estem orgullosos del nivell de desenvolupament dels nostres graduats! I perquè pugueu familiaritzar-vos amb els projectes dels nois "en directe", hem fet una selecció d'aplicacions que estan disponibles a GooglePlay (per anar a la botiga d'aplicacions, feu clic a l'enllaç del nom del projecte).

Així, més informació sobre les aplicacions i els seus joves autors.

Aplicacions d'entreteniment

Terres Minúscules - Més de 100 mil descàrregues

L'autor del projecte és Egor Alexandrov, es va graduar de la primera promoció del 2015 del lloc de Moscou a TemoCenter. Es va convertir en un dels guanyadors finals de la primera competició IT SCHOOL en la categoria d'aplicacions de jocs.

Tiny Lands és un joc d'estratègia militar. El jugador està convidat a desenvolupar assentaments des d'un petit poble fins a una ciutat, extreure recursos i lluitar. Cal destacar que l'Egor va tenir la idea d'aquest joc des de feia molt de temps; molts dels personatges li van ocórrer fins i tot abans d'estudiar a l'ESCOLA, quan intentava fer un joc en Pascal. Jutgeu per vosaltres mateixos què ha aconseguit l'alumne de 10è!

Samsung IT School: ensenyar als escolars a desenvolupar aplicacions mòbils
Samsung IT School: ensenyar als escolars a desenvolupar aplicacions mòbils
Herois i edificis de "Tiny Lands"

Ara l'Egor és estudiant a una de les universitats de Moscou. Li apassiona la robòtica, i en els seus nous projectes es combina de manera interessant amb el desenvolupament mòbil: robot jugant als escacs o un dispositiu que imprimeix missatges des d'un telèfon en forma de telegrama.

Samsung IT School: ensenyar als escolars a desenvolupar aplicacions mòbils
Jugant als escacs amb un robot

Toqueu Cube Lite – guanyador del Gran Premi de la competició 2015

L'autor del projecte és Grigory Senchenok, també és estudiant de la primera graduació més memorable al TemoCenter de Moscou. Professor - Konorkin Ivan.

Samsung IT School: ensenyar als escolars a desenvolupar aplicacions mòbils
Discurs de Grigory a la final del concurs "L'ESCOLA DE TI tria el més fort!" 2015

Touch Cube és una aplicació per a aquells que els agrada crear objectes en un espai tridimensional. Podeu construir qualsevol objecte a partir de petits cubs. A més, a cada cub se li pot assignar qualsevol color RGB i fins i tot es pot fer transparent. Els models resultants es poden desar i intercanviar.

Per entendre el 3D, Gregory va dominar de manera independent els elements de l'àlgebra lineal, perquè el currículum escolar no inclou transformacions d'espai vectorial. A la competició, va parlar amb entusiasme dels seus plans per comercialitzar l'aplicació. Veiem que ara té certa experiència en aquest tema: ara hi ha 2 versions disponibles a la botiga: gratuïta amb publicitat i de pagament sense publicitat. La versió gratuïta té més de 5 descàrregues.

DrumHero - Més de 100 mil descàrregues

Com podeu endevinar pel nom, DrumHero és una versió del famós joc Guitar Hero del nostre graduat de 2016 Shamil Magomedov. Va estudiar al Samsung Technical Education Center de Moscou amb Vladimir Ilyin.

Samsung IT School: ensenyar als escolars a desenvolupar aplicacions mòbils
Shamil a la final de la competició "IT SCHOOL tria el més fort!", 2016

Shamil, un fanàtic del gènere dels jocs de ritme, convençut que encara és rellevant i, a jutjar per la popularitat de l'aplicació, no s'equivocava! En la seva aplicació, el jugador, al ritme de la música que s'està reproduint, ha de prémer les zones corresponents de la pantalla en el moment adequat i durant la durada requerida.

A més de la jugabilitat, Shamil va afegir la possibilitat de pujar la seva pròpia música. Per fer-ho, va haver d'esbrinar el format d'emmagatzematge MIDI, que permet extreure la seqüència d'ordres necessària per reproduir-se des del fitxer de música font. Tenint en compte que hi ha moltes aplicacions que converteixen formats de música habituals com MP3 i AVI a MIDI, la idea era sens dubte bona. M'alegro que Shamil doni suport constantment al seu projecte escolar; recentment s'ha publicat una actualització.

Aplicacions socials

ProBonoPúblico - Gran Premi 2016

L'autor del projecte és Dmitry Pasechnyuk, graduat l'any 2016 de la SAMSUNG IT SCHOOL del Centre per al Desenvolupament de Nens Superdotats de la Regió de Kaliningrad, el professor és Arthur Baboshkin.

ProBonoPublico està pensat per a persones que estan disposades a dedicar-se a la caritat, és a dir: proporcionar a les persones en situacions difícils de la vida assistència jurídica o psicològica qualificada de manera gratuïta (del llatí "pel bé del bé públic"), és a dir. amb caràcter voluntari. Es proposen organitzacions públiques i benèfiques i centres de crisi com a organitzadors d'aquesta comunicació (administradors). L'aplicació inclou una part de client mòbil per al voluntari i una aplicació web per a l'administrador.

Vídeo sobre l'aplicació:


La noble idea del projecte va captivar el jurat del concurs, i va ser guardonat per unanimitat amb el Gran Premi del concurs. En general, Dmitry és un dels graduats més brillants de la història del nostre programa. Va guanyar el concurs IT SCHOOL, només havent cursat 6è d'ESO! I no es va aturar aquí, és el guanyador de moltes competicions i olimpíades, entre elles NTI, I’m a Professional. L'any passat entrevista al portal Rusbase va dir que ara està interessat en l'anàlisi de dades i les xarxes neuronals.

I a la tardor de 2017, Dmitry i el seu professor Arthur Baboshkin, per invitació del president de la seu de Samsung Electronics per a Rússia i la CEI, van participar en el relleu de la torxa olímpica a Corea del Sud.

Samsung IT School: ensenyar als escolars a desenvolupar aplicacions mòbils
Dmitry Pasechnyuk és un dels primers portadors de torxes del relleu dels Jocs Olímpics d'hivern de PyeongChang 2018

Animat - Gran Premi 2017

L'autor del projecte és Vladislav Tarasov, graduat de Moscou de SAMSUNG IT SCHOOL 2017, professor Vladimir Ilyin.

Vladislav va decidir ajudar a resoldre el problema de l'ecologia urbana i, sobretot, l'eliminació de residus. A l'aplicació Enliven, el mapa mostra punts ambientals de la ciutat de Moscou: llocs per reciclar paper, vidre, plàstic, centres educatius, etc. A través de l'aplicació podeu conèixer l'adreça, l'horari d'obertura, els contactes i altra informació sobre l'ecopunt i obtenir indicacions per arribar-hi. En forma de joc, s'anima l'usuari a fer el correcte: visiteu els punts ecològics per obtenir punts, gràcies als quals podeu augmentar el vostre rang, salvar animals, arbres i persones.

Samsung IT School: ensenyar als escolars a desenvolupar aplicacions mòbils
Captures de pantalla de l'aplicació Enliven

El projecte Enliven va rebre el Gran Premi del concurs anual IT SCHOOL l'estiu del 2017. I ja a la tardor, Vladislav va participar al concurs "Joves innovadors" com a part del fòrum "Ciutat de l'educació" de Moscou, on va ocupar el segon lloc i va rebre un premi especial dels "Pescadors del Fons" per valor de 150 rubles per al desenvolupament de l'aplicació.

Samsung IT School: ensenyar als escolars a desenvolupar aplicacions mòbils
Presentació del Gran Premi de la competició 2017

Aplicacions educatives

MyGIA 4 — Preparació per a VPR de 4t de primària

L'autor del projecte és Egor Demidovich, estudiant de 2017 del lloc de Novosibirsk de SAMSUNG IT SCHOOL, professor Pavel Mul. El projecte MyGIA és un dels guanyadors de l'últim concurs de projectes.

Samsung IT School: ensenyar als escolars a desenvolupar aplicacions mòbils
Egor a la final del concurs "L'ESCOLA DE TI escull el més fort!", 2017

Què és VPR? Aquesta és una prova de tot rus que s'escriu al final de l'escola primària. I, creieu-me, aquesta és una prova seriosa per als nens. Egor va desenvolupar l'aplicació MyGIA per ajudar-lo a preparar-se per a les assignatures bàsiques: matemàtiques, llengua russa i el món que l'envolta. Cal destacar que les tasques es generen automàticament, eliminant la possibilitat de memoritzar tasques. Durant la seva defensa, Egor va dir que havia de dibuixar més de 80 dibuixos i, per poder emetre i verificar “certificats”, a més de la pròpia aplicació, va implementar la part del servidor. L'aplicació s'actualitza constantment; recentment s'han afegit preguntes de matemàtiques del VPR 2018. Ara té més de 10 mil descàrregues.

Samsung IT School: ensenyar als escolars a desenvolupar aplicacions mòbils
Captures de pantalla de l'aplicació MyGIA

electricitat – Aplicació de realitat virtual

L'autor del projecte és Andrey Andryushchenko, graduat de SAMSUNG IT SCHOOL 2015 de Khabarovsk, professor Konstantin Kanaev. Aquest projecte no es va crear mentre estudiava a la nostra escola, té una història diferent.

Samsung IT School: ensenyar als escolars a desenvolupar aplicacions mòbils
Andrey amb el seu professor al concurs, 2015

El juliol de 2015, Andrey es va convertir en el guanyador del concurs "L'ESCOLA DE TI tria el més fort!" a la categoria “Programació” amb el projecte Gravity Particles. La idea era totalment d'Andrei: familiaritzar-se amb les lleis físiques bàsiques d'una manera lúdica, implementant principalment les lleis de Coulomb i la gravitació universal. Al jurat li va agradar molt l'aplicació per la forma en què es va escriure el codi, però la implementació clarament mancava de tridimensionalitat. Com a resultat, després de la competició, va néixer la idea de donar suport a l'Andrey i convidar-lo a crear una versió del joc per a les ulleres de realitat virtual Gear VR. Així va néixer el nou projecte Electricity, que va ser creat amb el suport del guru de l'àmbit de la VR/AR - l'empresa "Fascinating Reality". I encara que Andrey va haver de dominar eines completament diferents (C# i Unity), ho va fer amb èxit!

L'electricitat és una visualització en 3D del procés de propagació del corrent elèctric en tres conductors: metall, líquid i gas. La demostració va acompanyada d'una explicació per veu dels fenòmens físics observats. L'aplicació es va demostrar en diverses exposicions russes i estrangeres. Al Festival de la Ciència de Moscou el 2016, la gent es va fer cua al nostre estand per provar l'aplicació.

Samsung IT School: ensenyar als escolars a desenvolupar aplicacions mòbils
Electricitat al Festival de la Ciència de Moscou, 2016

Cap a on anem i, per descomptat, com apropar-nos

Avui, SAMSUNG IT SCHOOL opera a 22 ciutats de Rússia. I la nostra tasca principal és donar l'oportunitat d'estudiar programació a encara més escolars i replicar la nostra experiència. El setembre de 2018 es publicarà el llibre de text electrònic de l'autor basat en el programa SAMSUNG IT SCHOOL. Està destinat a aquelles institucions educatives proactives que vulguin posar en marxa aquest curs. Els professors, utilitzant els nostres materials, podran organitzar formació en desenvolupament natiu per a Android a les seves regions.

I per acabar, informació per a aquells que han decidit matricular-se amb nosaltres: ara és el moment de fer-ho! Ha començat la campanya d'admissions per al curs 2018-2019.

Breu instrucció:

  1. El programa accepta estudiants de secundària (principalment de 9 a 10 anys) i estudiants universitaris fins als 17 anys inclosos).
  2. Consulteu-ho al nostre Onlineque hi ha un lloc d'ESCOLA d'informàtica a prop teu: es podrà venir a classe? Us recordem que les classes són presencials.
  3. Empleneu i envieu Aplicació.
  4. Superar la fase 1 de la prova d'accés - prova en línia. La prova és petita i bastant senzilla. Conté tasques sobre lògica, sistemes numèrics i programació. Aquests últims són fàcils per als nens que tenen un domini segur dels operadors de branques i bucles, estan familiaritzats amb les matrius i escriuen en els llenguatges de programació Pascal o C. Per regla general, si obteniu 6 punts de 9 possibles, això és suficient per ser convidat a l'etapa 2.
  5. La data de la segona fase de les proves d'accés se us comunicarà per carta. Haureu d'anar directament al lloc de IT SCHOOL que heu escollit en enviar la vostra sol·licitud. La prova pot prendre la forma d'una entrevista oral o de resolució de problemes, però en tot cas està dirigida a posar a prova les habilitats d'algorisme i de programació.
  6. La inscripció es fa en règim de concurrència competitiva. Tots els sol·licitants reben una carta amb el resultat. Les classes comencen a partir de la segona o tercera setmana de setembre.

Quan fa 4 anys vam obrir un programa educatiu per a escolars, vam ser dels primers a sortir amb un programa tan seriós per a aquest públic. Anys més tard, veiem que estan estudiant amb èxit a les universitats, implementant projectes interessants i trobant-se en una professió (ja sigui programació o un àmbit relacionat). No ens proposem la tasca de preparar desenvolupadors professionals en només un any (això és simplement impossible!), però definitivament estem donant als nois un bitllet per al món d'una professió apassionant!

Samsung IT School: ensenyar als escolars a desenvolupar aplicacions mòbilsAutor: Svetlana Yun
Cap del Grup de Desenvolupament d'Ecosistemes de Solucions, Laboratori d'Innovació Empresarial, Centre de Recerca de Samsung
Responsable de projectes educatius IT SCHOOL Samsung


Font: www.habr.com

Afegeix comentari