A causa del fiasco en el segment dels jocs, NVIDIA té por de parlar de perspectives

  • El segment de jocs va registrar un creixement dels ingressos de l'11% trimestral, però hauria de gairebé duplicar-se per complir amb les orientacions financeres de NVIDIA per a tot l'any.
  • Els ingressos de les criptomonedes van elevar el llistó tan alt l'any passat que ara la companyia simplement no vol comparar les xifres actuals amb les de l'any passat, per no molestar els inversors.
  • El segment del servidor tampoc ajudarà a NVIDIA en aquesta situació

La borsa va reaccionar a la publicació dels informes trimestrals de NVIDIA de manera molt moderada per la senzilla raó que la majoria d'analistes ja preveien una forta caiguda dels ingressos en comparació amb el mateix període de l'any passat. De fet, fa un any, els ingressos de l'empresa es van veure incrementats pels preus rècord i els volums de vendes de targetes de vídeo. Tot i que la direcció de NVIDIA no va anunciar la proporció exacta de vendes de targetes de vídeo a jugadors i miners en aquell moment, les estadístiques financeres actuals van mostrar que els miners podrien generar fins a mil milions de dòlars en ingressos addicionals per trimestre.

Molts experts es van confondre pel fet que NVIDIA es va negar a actualitzar la seva previsió d'ingressos per a tot l'any natural del 2019, expressant només una previsió per al segon trimestre fiscal, que hauria d'acabar al juliol. Els ingressos de l'empresa per al període actual de tres mesos haurien d'augmentar en 330 milions de dòlars en comparació amb l'anterior, fins als 2,55 milions de dòlars.En general, en el segment de jocs, els ingressos de l'empresa en el darrer trimestre van augmentar un 11% en comparació seqüencial, i precisament a causa de les vendes de processadors gràfics de jocs. No obstant això, encara estava un 39% per darrere del nivell de l'any passat.

El silenci és or?

Recurs especialitzat The Motley Fool va intentar analitzar els motius de la negativa de NVIDIA a formular una previsió per al temps que queda fins al final de l'any fiscal. Per entendre'ls, n'hi ha prou de mirar primer la nota de premsa de l'últim trimestre, en què es va anunciar la previsió per a tot l'exercici 2020, i després examinar la dinàmica dels canvis en els ingressos de l'empresa durant els últims vuit trimestres, tota aquesta informació està disponible en fonts obertes. Així que comencem amb nota de premsa, publicat al febrer a partir dels resultats de l'any fiscal 2019, que va acabar en aquell moment al calendari de NVIDIA.


A causa del fiasco en el segment dels jocs, NVIDIA té por de parlar de perspectives

Aleshores, NVIDIA esperava que a finals de l'any natural del 2019 els ingressos fossin lleugerament inferiors o al nivell de l'any anterior; en termes monetaris, l'import hauria estat d'11,7 milions de dòlars. Les expectatives per al segon trimestre d'aquest any ja han estat anunciat (2,55 milions de dòlars), el resultat També es coneix el primer trimestre en termes d'ingressos (2,22 milions de dòlars). És a dir, per a la primera meitat de l'any, NVIDIA espera guanyar almenys 4,77 milions de dòlars. Per assolir el mateix nivell d'ingressos que l'any passat, NVIDIA hauria de guanyar almenys 6,93 milions de dòlars durant la segona meitat d'aquest any. Fins i tot si dividim aquesta quantitat per la meitat en dos trimestres, això sortirà a gairebé tres mil milions i mig de dòlars per trimestre, i això és lleugerament superior als ingressos dels trimestres més "ben alimentats" de l'any passat, quan la criptomoneda els ingressos fluïen com un riu daurat.

A causa del fiasco en el segment dels jocs, NVIDIA té por de parlar de perspectives

Si considerem els ingressos del segment de jocs per separat, també aquí NVIDIA hauria d'aconseguir una proesa a la segona meitat de l'any, guanyant 1,9 milions de dòlars per trimestre, per complir la previsió de febrer. En el darrer trimestre, l'empresa va generar ingressos de 1,055 milions de dòlars per la venda de productes de joc. En resum, si hagués pogut assolir el nivell de l'any passat, hauria hagut de gairebé duplicar els seus ingressos per la venda de productes de joc. en els dos darrers trimestres d'aquest any.

L'optimisme de febrer va donar pas a la reflexió

Es fa la impressió que NVIDIA avalua els seus punts forts amb sobrietat i no espera cap miracle. A finals de l'any en curs, cobrarà menys del que estava previst al febrer, i menys que l'any passat. La diferència serà tan notable que és millor no revelar aquest valor als inversors. Els productes de jocs de NVIDIA no podran fer un doble salt d'ingressos en un entorn on els inventaris encara no han tornat a la normalitat. Per descomptat, l'empresa podria duplicar els preus per obtenir un augment proporcional dels ingressos, però no està sola en el mercat dels jocs, i és millor no provar l'elasticitat de la demanda d'aquesta manera.

NVIDIA podria comptar amb el suport d'altres segments del mercat? El segment de servidors ha deixat de créixer al mateix ritme, i molts fabricants de components ho subratllen. Els inventaris creats l'any passat impedeixen que els venedors venguin els productes llançats aquest any. La mateixa NVIDIA es va veure obligada a cancel·lar 128 milions de dòlars en el negoci de servidors el trimestre anterior. La direcció de l'empresa també és conscient de l'estancament del mercat de servidors. Si el cap de NVIDIA associa esperança de creixement futur amb aquest segment, només en un futur una mica més llunyà. Els ingressos de NVIDIA en tots els altres segments del mercat no són prou grans com per fer un salt múltiple durant aquest any.



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari