El nombre de comptes registrats a Steam ha arribat als mil milions

En silenci i desapercebut per la comunitat de jugadors, el compte mil milions es va registrar a Steam. Cercador d'identificació de Steam espectacles, que el compte es va crear el 28 d'abril, rebent un Steam ID amb molts zeros, però sense cap fanfàrria ni focs artificials. Valve no va reaccionar a aquest esdeveniment de cap manera, potser perquè aquesta xifra no significa tant per a l'empresa com el nombre d'usuaris actius diaris o mensuals. D'altra banda, els jugadors ja ho són felicitar activament propietari del perfil "aniversari" i demaneu-li que s'afegeixi com a amic.

El nombre de comptes registrats a Steam ha arribat als mil milions

El problema d'utilitzar el nombre de comptes com a mesura de l'èxit d'una plataforma de jocs és que alguns d'aquests comptes estan bloquejats, d'altres són segons o fins i tot tercers per al propietari i alguns són només robots. Per tant, la forma més correcta d'avaluar seria mirar els indicadors actuals en línia.

Steam va superar els 18 milions d'usuaris actius simultàniament l'any passat, gràcies en part a l'èxit massiu de PlayerUnknown's Battlegrounds, i des d'aleshores ha mantingut una xifra d'uns 15 milions. El 2018, el total de jugadors de Steam va tenir una mitjana de 47 milions diaris i 90 milions mensuals, un augment de 23 milions respecte a l'any anterior.

Potser el factor més important en el creixement de l'audiència ha estat la creixent popularitat de PC i Steam a Àsia, especialment a la Xina. Mentre que l'any 2012 les vendes de Steam estaven dominades per Europa occidental i Amèrica del Nord, sense cap altra regió ni tan sols propera, sis anys després, malgrat que molts jocs no admeten els xinesos, el mercat asiàtic s'ha convertit en el mercat més gran quant a vendes. gairebé tan gran com Amèrica del Nord.

Steam segueix sent la plataforma més gran de venda de jocs de PC, tot i que ara té un competidor, fins i tot a través d'exclusives, en la persona de l'Epic Games Store, i això s'ha de tenir en compte. Això no canviarà el nombre d'usuaris registrats, i encara hi ha centenars i milers de jocs a Steam, però a mesura que més editors opten per una plataforma alternativa, el nombre de jugadors actius simultàniament podria baixar notablement en el futur si això continua. Només podem veure les estadístiques oficials i els possibles passos de Valve per mantenir la seva posició al mercat.



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari