Microsoft s'ha sumat al treball en el motor de joc obert Open 3D Engine

Организация Linux Foundation объявила о присоединении компании Microsoft к фонду Open 3D Foundation (O3DF), созданному для продолжения совместной разработки игрового движка Open 3D Engine (O3DE), после его открытия компанией Amazon. Компания Microsoft вошла в число главных участников, в одном ряду с Adobe, AWS, Huawei, Intel и Niantic. Представитель Microsoft войдёт в состав управляющего совета (Governing Board) O3DF. Общее число участников Open 3D Foundation достигло 25.

С момента открытия исходных текстов в движок O3DE внесено около 14 тысяч изменений, охватывающих примерно 2 млн строк кода. Ежемесячно в репозиториях проекта фиксируется 350-450 коммитов от 60-100 разработчиков. Главной целью проекта называется предоставление открытого высококачественного 3D-движка для разработки современных игр класса AAA и высокоточных симуляторов, способных работать в режиме реального времени и обеспечить качество кинематографического уровня.

Open 3D Engine és una versió redissenyada i millorada del motor propietari d'Amazon Lumberyard desenvolupat anteriorment, basat en tecnologies de motor CryEngine amb llicència de Crytek el 2015. El motor inclou un entorn de desenvolupament de jocs integrat, un sistema de renderització fotorealista multifils Atom Renderer amb suport per a Vulkan, Metal i DirectX 12, un editor de models 3D extensible, un sistema d'animació de personatges (Emotion FX), un sistema de desenvolupament de productes semiacabats. (prefabricat), un motor de simulació física en temps real i biblioteques matemàtiques que utilitzen instruccions SIMD. Per definir la lògica del joc, es pot utilitzar un entorn de programació visual (Script Canvas), així com els llenguatges Lua i Python.

El motor ja és utilitzat per Amazon, diversos estudis de jocs i animació, així com empreses de robòtica. Entre els jocs creats a partir del motor, es poden destacar New World i Deadhaus Sonata. El projecte va ser dissenyat inicialment per adaptar-se a les vostres necessitats i té una arquitectura modular. En total, s'ofereixen més de 30 mòduls, subministrats com a biblioteques separades, aptes per a la substitució, la integració en projectes de tercers i el seu ús per separat. Per exemple, gràcies a la modularitat, els desenvolupadors poden substituir el renderitzador de gràfics, el sistema de so, el suport d'idiomes, la pila de xarxa, el motor físic i qualsevol altre component.

Font: opennet.ru

Afegeix comentari