Valve ha afegit suport AMD FSR al compositor Wayland de Gamescope

Valve continua desenvolupant el servidor compost Gamescope (abans conegut com steamcompmgr), que utilitza el protocol Wayland i s'utilitza al sistema operatiu per a SteamOS 3. L'XNUMX de febrer, Gamescope va afegir suport per a la tecnologia de supermostreig AMD FSR (FidelityFX Super Resolution), que redueix la pèrdua de qualitat de la imatge quan s'escala en pantalles d'alta resolució.

SteamOS 3 es basa en Arch Linux, inclou un fitxer arrel de només lectura, admet paquets Flatpak i utilitza el servidor multimèdia PipeWire. Inicialment, SteamOS 3 s'està desenvolupant per a la consola de jocs Steam Deck, però Valve també promet que aquest sistema operatiu es pot descarregar per separat a qualsevol ordinador.

Gamescope es posiciona com un servidor de jocs compost especialitzat que es pot executar a sobre d'altres entorns d'escriptori i proporciona una pantalla virtual o una instància aïllada separada de Xwayland per a jocs que utilitzen el protocol X11 (la pantalla virtual es pot configurar amb una taxa d'actualització i una resolució independents). ). L'augment del rendiment s'aconsegueix organitzant la sortida de la pantalla mitjançant l'accés directe a DRM/KMS sense copiar dades als buffers intermedis, així com mitjançant l'ús de les eines proporcionades a l'API Vulkan per realitzar càlculs de manera asíncrona.

Font: opennet.ru

Afegeix comentari