Valve ha publicat el llançament del projecte Proton 6.3-3, que es basa en els desenvolupaments del projecte Wine i té com a objectiu proporcionar l'execució en aplicacions de jocs Linux creades per a Windows i presentades al catàleg de Steam. Els desenvolupaments del projecte es distribueixen sota la llicència BSD.
Proton us permet executar directament aplicacions de joc només per a Windows al client Steam Linux. El paquet inclou la implementació de DirectX 9/10/11 (basat en el paquet DXVK) i DirectX 12 (basat en vkd3d-proton), treballant mitjançant la traducció de trucades de DirectX a l'API Vulkan, proporciona un suport millorat per als controladors de joc i el possibilitat d'utilitzar el mode de pantalla completa, independentment del compatible amb els jocs de resolució de pantalla. Per augmentar el rendiment dels jocs multifils, s'admeten els mecanismes "esync" (sincronització d'Eventfd) i "futex / fsync".
En la nova versió:
- VKD3D-Proton, una bifurcació de vkd3d creada per Valve per millorar el suport de Direct3D 12, s'ha actualitzat a la versió 2.3.1, que afegeix suport inicial per a l'API DXR 1.0 (DirectX Raytracing), suporta VRS (Variable Rate Shading) i rasterització conservadora ( Rasterització conservadora), s'ha implementat la crida D3D12_HEAP_FLAG_ALLOW_WRITE_WATCH, que permet utilitzar l'API Traces. S'han fet diverses optimitzacions de rendiment importants.
- S'ha afegit suport per a The Origin Overlay, Bus i General de l'exèrcit i Mount & Blade II: Bannerlord.
- S'han solucionat problemes que es van produir a Red Dead Redemption 2 i Age of Empires II: Definitive Edition.
- S'han solucionat problemes amb els llançadors Evil Genius 2, Zombie Army 4, Strange Brigade, Sniper Elite 4, Beam.NG i Eve Online.
- S'han solucionat problemes amb la detecció del controlador Xbox a Far Cry Primal.
- S'ha afegit la possibilitat d'ajustar la brillantor i el color en jocs més antics com Deus Ex.
Font: opennet.ru