Konami va ser una vegada un dels editors de videojocs més grans i reconeixibles amb franquícies com Metal Gear Solid, Silent Hill i Castlevania. No obstant això, en els últims anys ha canviat la seva direcció de sèries d'alt perfil a projectes arcade, mòbils, jocs d'atzar i esports. És encara més sorprenent
Tal com va dir a GamesIndustry el director sènior de marca i desenvolupament de negocis europeus de Konami, Richard Jones, això forma part del nou programa de publicacions de la companyia.
"Estem buscant publicar més jocs d'estudis occidentals", va dir Jones. — Per tant, el focus de l'equip europeu és el públic nacional. Òbviament, tothom està familiaritzat amb Konami, tenim estudis i equips al Japó, i moltes franquícies que són conegudes i estimades pels fans. "Tots estan gestionats i gestionats pels nostres estudis al Japó, i estem buscant jocs addicionals per construir una cartera de projectes que poden ser alguna cosa nova per a Konami: jocs occidentals per al públic occidental".
No s'informa si Konami planeja assumir la publicació de jocs occidentals més grans o limitar-se a altres independents, com Skelattack. L'any passat l'empresa ho va comentar
Us recordem que Skelattack va ser desenvolupat per l'estudi californià Ukuza. Aquest és un joc de plataformes en el qual prens el paper d'un esquelet i vas a salvar l'Inframón. La gent va atacar casa teva i va segrestar l'ancià d'Afterfarm. S'esforcen per trobar la font del poder màgic que alimenta els morts. El joc es va llançar a PC, PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch.
Font: 3dnews.ru