Mortal Kombat 11 es va convertir a l'abril en el joc digital més rendible del món

La firma d'investigació SuperData va revelar quins jocs van guanyar més diners amb les vendes digitals a l'abril. Segons la companyia, els consumidors de tot el món van gastar 8,86 milions de dòlars en còpies digitals de jocs i compres dins dels jocs a PC, consoles i dispositius mòbils.

Mortal Kombat 11 es va convertir a l'abril en el joc digital més rendible del món

El projecte de consola més rendible va ser Mortal Kombat 11, que va desplaçar Fortnite del seu primer lloc habitual. Va vendre uns 1,8 milions de còpies digitals, que és molt més que el 2015 Mortal Kombat X. Aleshores, el joc de lluita es va vendre digitalment amb una circulació de 400 mil; durant quatre anys, les còpies físiques es van tornar menys interessants per al públic.

Les microtransaccions de l'últim NBA 2K van generar un 2% més d'ingressos per a l'editor 101K Games que les compres dins del joc a NBA 2K18 l'any anterior. I aquí Apex Legends no pot presumir d'aquests èxits: a l'abril, el tirador només va guanyar 24 milions de dòlars, és a dir, una quarta part de l'import que va rebre al febrer, quan es va estrenar el Battle Royale.

Mortal Kombat 11 es va convertir a l'abril en el joc digital més rendible del món

Els problemes no han desaparegut enlloc Overwatch i Hearthstone, malgrat els intents de Blizzard d'atreure públic amb contingut nou. En comparació amb l'any passat, els beneficis van caure un 15% i un 37%, respectivament. En conjunt, aquests jocs van aportar un 39% menys de diners que durant el mateix període del 2018.



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari