No una altra vegada, però una altra vegada: també es van requerir ajustaments per a les característiques de DOOM Eternal per a consoles i Stadia

Després Requisits del sistema DOOM Eternal, l'editor del projecte, Bethesda Softworks, també va haver d'ajustar les característiques tècniques de l'esperat shooter per a consoles i Google Stadia.

No una altra vegada, però una altra vegada: també es van requerir ajustaments per a les característiques de DOOM Eternal per a consoles i Stadia

En comparació amb el que hi ha a la nota al lloc web oficial de Bethesda Softworks Ahir a la nit es va anunciar que les versions del joc per a Xbox One X i el servei al núvol de Google van augmentar lleugerament la resolució i la Xbox One base es va reduir lleugerament.

A més, tots els sistemes on DOOM Eternal es llançarà el 20 de març, excepte la Xbox One estàndard, tindran suport HDR. Com a resultat, les especificacions finals per al joc fora de l'ordinador són les següents:

  • Xbox One: 900r i 60 fps;
  • Xbox One S: 900p i 60 fps, suport HDR;
  • PlayStation 4: 1080p i 60 fps, suport HDR;
  • PlayStation 4 Pro: 1440p i 60 fps, suport HDR;
  • Xbox One X i Google Stadia: 1800p i 60 fps, suport HDR.


Entre altres coses, al microblog oficial de la sèrie va aparèixer informació que l'estrena del tràiler d'estrena de DOOM Eternal tindrà lloc demà 12 de març. No s'especifica, però, l'hora de publicació del vídeo.

DOOM Eternal es llançarà el 20 de març a PC (Steam, Bethesda.net), PS4, Xbox One i Stadia. El joc estarà disponible a les consoles a mitjanit, al PC en dues hores i al servei al núvol de Google el 21 de març a les 00:01 hora de Moscou.

Els propietaris de Xbox One ja poden precarregar el tirador, mentre que els usuaris de PC i PS4 hauran d'esperar uns quants dies més: en aquests sistemes la funció començarà a funcionar 48 hores abans del llançament oficial.



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari