No una altra vegada, però una altra vegada: Nintendo busca un impressionant port de fan de PC de Super Mario 64

Recentment nosaltres писали sobre un port de fan PC de Super Mario 64 amb suport per a DirectX 12, traçat de raigs i resolució 4K. Sabent com d'intolerant és Nintendo amb els projectes d'aficionats sobre la seva propietat intel·lectual, els jugadors no tenien cap dubte que la companyia aviat exigiria la seva retirada. Això va passar encara més ràpid del que s'esperava, menys d'una setmana després.

No una altra vegada, però una altra vegada: Nintendo busca un impressionant port de fan de PC de Super Mario 64

Segons escriu TorrentFreak, advocats de l'empresa nord-americana Wildwood Law Group LLC, que col·labora amb Nintendo, van començar a enviar cartes a Google i YouTube exigint que eliminessin els fitxers de port i vídeos en què es demostra. El motiu és la infracció dels drets d'autor. El joc encara es pot descarregar des d'alguns llocs, però després d'un temps això serà impossible.

No una altra vegada, però una altra vegada: Nintendo busca un impressionant port de fan de PC de Super Mario 64

Els fans van portar el joc a l'ordinador fent enginyeria inversa del codi del joc. Aquesta versió és superior a la versió emulada amb suport per a DirectX 12, traçat de raigs, resolució nativa de 4K i pantalles de pantalla ampla, així com efectes de reflexió i ombrejat. També es pot jugar amb un controlador Xbox One.


Amb els anys, Nintendo no ha suavitzat la seva posició sobre les obres dels fans sota les seves llicències. Per exemple, el març d'aquest any, a petició de Sony va haver de elimina de l'exclusiva PS4 Somnis model de personatges i nivells de Super Mario creats per un dels jugadors. Després d'això, els advocats de Big N va continuar supervisar les infraccions dels drets d'autor en el contingut generat per l'usuari per al joc.

El port de PC de Super Mario 64 no és el primer projecte amateur relacionat amb aquest joc, que va ser eliminat del domini públic a petició de l'empresa. El mateix el 2015 succeït amb una versió HD basada en navegador del joc de plataformes de Roystan Ross.

No una altra vegada, però una altra vegada: Nintendo busca un impressionant port de fan de PC de Super Mario 64

Super Mario 64 va ser llançat al Japó el juny de 1996 a la Nintendo 64. El setembre del mateix any va arribar a Amèrica del Nord, i el març de 1997 va aparèixer a Europa. El joc de plataformes ha estat considerat un dels millors jocs mai creats i una fita important en la història dels jocs en 2003D. L'any del seu llançament, va rebre la màxima qualificació de la publicació Edge, que en aquell moment era coneguda per la seva actitud estricta cap als videojocs. Al maig de 11, s'havien venut més d'XNUMX milions de còpies.

Aquesta setmana Nintendo sobreviscut la violació de dades més gran de la seva història. Es van robar més de 2 TB de materials dels servidors de l'empresa, inclòs el codi font i la documentació completa de la Nintendo 64, GameCube i Wii, així com les primeres versions de demostració de jocs per a aquestes consoles. Alguns creien que el port de PC de Super Mario 64 estava relacionat amb aquesta filtració, però aquesta informació no es va confirmar.

Nintendo té previst llançar diversos jocs de Mario per a Nintendo Switch aquest any. Entre ells pot ser Super Mario 3D World: Deluxe és una versió millorada del joc de 2013 per a Wii U.



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari