Sense mòlta: Assassin's Creed Valhalla serà més equilibrat i accessible que el seu predecessor

El predecessor d'Assassin's Creed Valhalla, Assassin's Creed Odyssey, molts jugadors van criticar per triturar i inflar el temps de finalització a causa d'això. El director creatiu d'Ubisoft Montreal, Ashraf Ismail, va dir que el proper joc de la sèrie serà més equilibrat en aquest sentit.

Sense mòlta: Assassin's Creed Valhalla serà més equilibrat i accessible que el seu predecessor

En declaracions a Press Start, Ismail va dir que el proper joc permetrà als jugadors experimentar tot el contingut de Valhalla, tant si s'adhereixen a la història, estableixen un acord o pugen de nivell.

"Des del punt de vista de l'equilibri de Valhalla, el nostre objectiu és simplement permetre als jugadors consumir contingut com vulguin", va dir. "Un cop més hem construït un món molt intrigant ambientat a l'Edat Fosca d'Anglaterra i Noruega. Per cert, quan viatgeu de Noruega a Anglaterra, sempre podeu tornar a Noruega. Hem creat aquests mons vius bells i impressionants i volem que els jugadors experimentin el contingut de la manera que volen. El joc està equilibrat així".


Sense mòlta: Assassin's Creed Valhalla serà més equilibrat i accessible que el seu predecessor

Ismail va explicar, a més, que els jugadors que vulguin centrar-se només en completar la història o, per contra, dedicar-se a explorar el món, no es trobaran amb situacions a Assassin's Creed Valhalla on alguna cosa els interfereixi. "Això no serà cap problema", va dir. Tenint en compte la freqüència amb què Assassin's Creed Odyssey va crear obstacles per completar el contingut i va obligar els jugadors a completar missions secundàries si no tenien un nivell inferior, aquesta notícia hauria d'agradar als fans.

Sense mòlta: Assassin's Creed Valhalla serà més equilibrat i accessible que el seu predecessor

Assassin's Creed Valhalla es llançarà a PC, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4, PlayStation 5 i Google Stadia.



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari