NVIDIA va llançar recentment la targeta gràfica de jocs GeForce GTX 1660 Ti basada en la nova GPU TU116, però el moviment de l'arquitectura Turing cap a dispositius econòmics encara no ha acabat. Amb la GTX 1660 Ti, l'empresa va substituir la GeForce GTX 1070 per un model fresc i més assequible amb un consum energètic menor, però la nova GeForce GTX 1660 s'enfronta a una altra tasca: tancar el buit del catàleg de NVIDIA que encara existeix entre les GeForce GTX. 1060 i GTX 1070 La tardor passada, la Radeon RX 590 es va establir en aquest buit, i la Radeon RX 580, com a resultat de l'optimització dels controladors i la transició dels jocs a Direct3D 12, es va convertir almenys en una alternativa digna a la GeForce GTX 1060. Però amb el llançament de la GTX 1660, les GPU "vermelles" tenen un rival seriós a la categoria massiva de targetes de vídeo de consum, perquè el nou producte és més barat que la Radeon RX 590 i té un potencial de rendiment més elevat.
Característiques tècniques, preu
La GeForce GTX 1660 es basa en el processador gràfic TU116 amb unitats informàtiques parcialment desactivades. La diferència en la configuració de la GPU entre la GTX 1660 i la GTX 1660 Ti es redueix a dos multiprocessadors (SM), que junts contenen 128 nuclis CUDA de 32 bits i 8 mapeadors de textures. Així, el rendiment de la GeForce GTX 1660 només va patir un 8,3% en operacions de punt flotant i velocitat d'ompliment de texel sense ajustar-se a les velocitats de rellotge de la GPU. I les freqüències, per cert, només han augmentat en el model més jove: NVIDIA va augmentar la freqüència base en 30 MHz i el rellotge Boost en 15 MHz.
Però aquests canvis subtils no serien suficients per diferenciar la GeForce GTX 1660 i la GTX 1660 Ti. La característica principal que separava els dos models era el tipus de memòria RAM. Mentre que la modificació Ti està equipada amb xips GDDR6 amb una amplada de banda de 12 Gbps per pin, la GeForce GTX 1660 va tornar a l'estàndard GDDR5. A més, la GTX 1660 està equipada amb xips amb una amplada de banda de 8 Gbit/s, la qual cosa significa que pel que fa a l'amplada de banda total de la memòria, la nova targeta de vídeo compleix totalment les especificacions inicials de la GeForce GTX 1060 amb 6 GB de RAM, i el les versions posteriors del GTX 1060 amb 9 Gbit/s de RAM fins i tot superen el GTX 1660 té aquest paràmetre. No obstant això, el processador gràfic TU116, gràcies a la compressió de color millorada, funciona amb la memòria RAM de manera més eficient.
Com que ni les velocitats de rellotge ni la configuració de la GPU de les GeForce GTX 1660 i GTX 1660 Ti són significativament diferents, i el model més jove també porta xips RAM amb un consum d'energia més elevat (en comparació amb GDDR6), els dos acceleradors més joves de la família Turing es caracteritzen amb la mateixa reserva d'energia - 120 W.
Ja hem comentat altres característiques del xip TU116 en comparació amb representants de ple dret de la família Turing (TU106, TU104 i TU102) a la revisió de la GeForce GTX 1660 Ti, però val la pena centrar-nos en diverses característiques clau que fan que el TU116 semblant als seus anàlegs més antics o, per contra, dibuixa entre ells una frontera infranquejable. En total, el TU116 inclou totes les innovacions que NVIDIA ha implementat a l'arquitectura de Turing, amb l'excepció dels nuclis que realitzen Ray Tracing i els nuclis de tensor que realitzen càlculs FMA (Fused-Multiply Add) en matrius reals de mitja precisió (FP16). ). Aquests últims s'utilitzen principalment en tasques d'aprenentatge automàtic, quan la GPU passa dades a través d'una xarxa neuronal preformada localment o en una granja remota. Així, la GeForce GTX 1660 i la GTX 1660 Ti van perdre simultàniament la compatibilitat tant amb la tecnologia DXR (extensió Direct3D 12 per al traçat de raigs) com amb la tecnologia DLSS, que permet que la GPU es mostri a una resolució reduïda amb una escala de fotogrames posterior mitjançant una xarxa neuronal.
En lloc d'unitats tensores, NVIDIA va equipar el TU116 amb una matriu separada de nuclis CUDA de 16 bits; no són prou ràpids per executar DLSS de manera eficaç, però ja hi ha jocs que utilitzen operacions de mitja precisió en càlculs d'ombres (per exemple, Wolfenstein II). : The New Colossus), per la qual cosa el rendiment de les GPU adequades (actualment els xips Vega i Turing) augmenta significativament. En cas contrari, de nou, el TU116 es diferencia dels xips més antics de la seva família només d'una manera quantitativa, té totes les optimitzacions de pipeline inherents a l'arquitectura de Turing i admet funcions de representació pròpies com VRS (Variable Rate Shading).
Fabricant | NVIDIA | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Model | GeForce GTX 1060 3 GB | GeForce GTX 1060 6 GB | GeForce GTX 1660 | GeForce GTX 1660 Tu | GeForce RTX 2060 | GeForce RTX 2070 |
GPU | ||||||
Nom | GP106 | GP106 | TU116 | TU116 | TU106 | TU106 |
microarquitectura | Pascal | Pascal | Turing | Turing | Turing | Turing |
Tecnologia de processos, nm | FinFET de 16 nm | FinFET de 16 nm | FFN de 12 nm | FFN de 12 nm | FFN de 12 nm | FFN de 12 nm |
Nombre de transistors, milions | 4 400 | 4400 | 6 600 | 6 600 | 10 800 | 10 800 |
Freqüència de rellotge, MHz: rellotge base / rellotge boost | 1506/1708 | 1506/1708 | 1530/1785 | 1500/1770 | 1365/1680 | 1 / 410 (edició dels fundadors: 1 / 620) |
Nombre d'ALU de shader | 1152 | 1280 | 1408 | 1536 | 1920 | 2304 |
Nombre d'unitats de mapatge de textures | 72 | 80 | 88 | 96 | 120 | 144 |
Número ROP | 48 | 48 | 48 | 48 | 48 | 64 |
Nombre de nuclis tensoris | No | No | No | No | 240 | 288 |
Nombre de nuclis RT | No | No | No | No | 30 | 36 |
Memòria operativa | ||||||
Amplada del bus, bits | 192 | 192 | 192 | 192 | 192 | 256 |
Tipus de xip | GDDR5 SDRAM | GDDR5 SDRAM | GDDR5 SDRAM | GDDR6 SDRAM | GDDR6 SDRAM | GDDR6 SDRAM |
Freqüència de rellotge, MHz (amplada de banda per contacte, Mbit/s) | 2000 (8000) 2250 (9000) | 2000 (8000) 2250 (9000) | 2000 (8000) | 1 (500) | 1 (750) | 1 (750) |
Volum, MB | 3 096 | 6 144 | 6 144 | 6 144 | 6 144 | 8 192 |
Bus d'E/S | PCI Express 3.0 x16 | PCI Express 3.0 x16 | PCI Express 3.0 x16 | PCI Express 3.0 x16 | PCI Express 3.0 x16 | PCI Express 3.0 x16 |
Productivitat | ||||||
Rendiment màxim FP32, GFLOPS (basat en la freqüència màxima especificada) | 3935 | 4372 | 5027 | 5437 | 6451 | 7/465 (edició dels fundadors) |
Rendiment FP32/FP64 | 1/32 | 1/32 | 1/32 | 1/32 | 1/32 | 1/32 |
Rendiment FP32/FP16 | 1/128 | 1/128 | 2/1 | 2/1 | 2/1 | 2/1 |
Ample de banda RAM, GB/s | 192/216 | 192/216 | 192 | 288 | 336 | 448 |
Sortida d'imatge | ||||||
Interfícies de sortida d'imatges | DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b | DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b | DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b | DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b | DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b | DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b |
TBP/TDP, W | 120 | 120 | 120 | 160 | 175/185 (edició dels fundadors) | |
Preu de venda al detall (EUA, sense impostos), $ | 199 (recomanat en el moment de la publicació) | 249 (recomanat al llançament) / 299 (Founders Edition, nvidia.com) | 229 (recomanat) | 279 (recomanat) | 349 (recomanat) / 349 (Founders Edition, nvidia.com) | 499 (recomanat) / 599 (Founders Edition, nvidia.com) |
Preu al detall (Rússia), fregar. | ND | ND (recomanat en el moment del llançament) / 22 (Founders Edition, nvidia.ru) | 17 (recomanat) | 22 (recomanat) | ND (recomanat) / 31 (edició dels fundadors, nvidia.ru) | ND (recomanat) / 47 (edició dels fundadors, nvidia.ru) |
La GeForce GTX 1660 es pot anomenar la tercera successora (després de la RTX 2060 i la GTX 1660 Ti) de la principal targeta de vídeo de preu mitjà de la família Pascal: la GeForce GTX 1060. Però si tanqueu els ulls a la quantitat de RAM, després, pel que fa al seu lloc a la línia, el nou producte s'hauria d'equiparar a la versió GeForce GTX 1060 amb 3 GB de RAM. En comparació amb l'últim, el GTX 1660 no només té un buffer de fotograma duplicat, sinó que també té un 27% més de rendiment de l'ombra teòric que el model antic, de la mateixa manera que el 1660% GTX 24 Ti supera el GTX 1060 complet amb 6 GB de RAM. Al mateix temps, NVIDIA no abandona la política de preus establerta per la família de targetes de vídeo GeForce RTX 20, dins de la qual tots els dispositius nous costen al comprador més que els seus anàlegs directes per números de model de la generació anterior. Així, la GeForce GTX 1660 es va posar a la venda a un preu recomanat de 229 dòlars, tot i que la GeForce GTX 1060 amb 3 GB de RAM va començar a 199 dòlars.
Mirant el preu del nou producte, es podria tornar a indignar-se per la cobdícia de NVIDIA, si no fos per la debilitat de les ofertes actuals d'AMD, que, amb l'arribada de l'arquitectura Turing, es va estendre des del segment de preu superior al mitjà. Així, les modificacions més assequibles de la Radeon RX 590 (a partir de 240 dòlars al lloc newegg.com) són actualment més cares que la GeForce GTX 1660, i al mercat rus, la recomanació de NVIDIA (17 rubles) va situar la GTX 990 al mercat rus. part inferior de la gamma, que ocupa el producte AMD (a partir de 1660 rubles segons market.yandex.ru).
A diferència d'altres acceleradors dels xips Turing, inclòs el GeForce GTX 1660 Ti, el GTX 1660 no té competidors directes al seu propi camp. Els models de la sèrie 10 més propers pel que fa a especificacions i rendiment -GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 1070- estan lluny del nou producte pel que fa al preu, tot i que el primer (i la GTX 1060 ara es ven a preus a partir de 209 o 14 dòlars). rubles) encara es retardarà per fer-se càrrec d'alguns dels compradors potencials fins que s'esgotin les reserves de maquinari antic de NVIDIA acumulades durant el boom de la criptomoneda.
GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC: disseny
La primera impressió d'una nova targeta gràfica a la categoria de preu baix i mitjà (i, de fet, també sobre models cars) es fa millor utilitzant una modificació senzilla com a exemple, perquè aquestes són les que tenen més demanda, a diferència de " versions premium basades en la mateixa GPU, que en preu sovint penetren en la gamma del model més antic més proper. En aquest sentit, tornem a tenir sort, perquè la GeForce GTX 1660 representa un dispositiu GIGABYTE llançat més enllà de les famoses sèries WINDFORCE i AORUS. No us equivocaràs si reconeixeu a les fotos la mateixa targeta de vídeo que vam provar tres setmanes abans a la revisió GeForce GTX 1660 Ti: utilitza la mateixa placa de circuit i refrigeració, però amb una GPU i xips GDDR5 diferents en lloc de GDDR6. .
La GPU de la placa GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC està pre-overclockejada. Tot i que no sabrem les dades exactes sobre les seves freqüències classificades fins a la publicació de l'article, quan el fabricant publica una descripció dels nous productes al seu propi lloc web, ja queda clar pel modest sistema de refrigeració que l'overclocking aquí és purament simbòlic. . I GIGABYTE va fer overclockejar el model anterior només en 30 MHz.
El disseny de la GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC mostra signes d'economia a tot arreu. La targeta de vídeo no té fins i tot la llum de fons més senzilla, sense oblidar els LED RGB amb tint personalitzable i la possibilitat de connectar tires LED. La coberta, que està feta completament de plàstic, tanca el PCB per tres costats, amagant les dimensions compactes del PCB.
El sistema de refrigeració també és extremadament senzill: la calor dels xips de la GPU i la RAM es dissipa per un radiador d'alumini i l'única part de coure és un tub de calor que passa per la seva base. Tanmateix, el refrigerador GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC no està exempt d'algunes millores. Així, el radiador té una protuberància en contacte amb transistors d'efecte de camp i boques del regulador de tensió, i dos ventiladors amb un diàmetre de 87 mm giren en direccions oposades, reduint així la turbulència del flux d'aire.
|
|
El paquet de paquets de la GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC és el més ascètic possible: a més de la pròpia targeta de vídeo, la caixa només conté instruccions en paper i un disc de programari.
GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC: PCB
Basat en la PCB utilitzada a la GeForce GTX 1660, GIGABYTE ja ha produït una sèrie d'altres dispositius, des de la GeForce GTX 1660 Ti fins a la GeForce RTX 2070. Aquesta gamma de models inclou diverses GPU (TU116, TU106) i dos tipus de RAM. els xips (GDDR5 i GDDR6) són elèctricament compatibles, i les petites dimensions del PCB van permetre produir tant dispositius de dimensions estàndard com targetes de vídeo compactes del factor de forma Mini ITX.
Aquesta PCB pot acceptar components per a vuit fases del regulador de tensió, però el consum d'energia dels dispositius basats en TU116 i TU106 oscil·la entre 120 i 175 W (segons les especificacions de referència), de manera que l'accelerador de gamma baixa es conforma amb un sis fases. VRM: quatre fases serveixen la GPU i dos microcircuits de memòria d'accés aleatori. A causa de la seva relació amb els models més antics de la família Turing, el nou producte està equipat amb transistors d'efecte de camp amb un controlador integrat (els anomenats DrMOS o "etapes de potència" - etapes de potència), que proporcionen una alta eficiència i permeten la Controlador VRM PWM per registrar amb precisió la tensió al drenatge dels transistors.
Tot i que el controlador de pantalla del TU116 és compatible amb DVI, GIGABYTE ha optat per tres connectors DisplayPort i una única sortida HDMI. Però les GeForce GTX 3.1 i GTX 2 Ti estan fonamentalment privades de la interfície USB 1660 Gen 1660 amb suport per al protocol DisplayLink. Els coixinets de contacte per controlar les tensions i el mode volt de maquinari, un xip de BIOS de còpia de seguretat i altres luxes similars també estan, per descomptat, absents aquí.
Font: 3dnews.ru