Nous detalls sobre Intel Xe: ray tracing i jocs en Full HD a 60 fps

No és cap secret que Intel treballa actualment en una nova arquitectura de processadors gràfics, Intel Xe, que s'utilitzarà tant en gràfics integrats com discrets. I ara, a la Tokyo Intel Developer Conference 2019, s'han revelat nous detalls sobre el rendiment d'algunes futures solucions d'Intel, així com el fet que poden rebre suport per al traçat de raigs en temps real.

Nous detalls sobre Intel Xe: ray tracing i jocs en Full HD a 60 fps

En declaracions a la conferència, el CTO d'Intel, Kenichiro Yasu, va presentar informació sobre la superioritat dels nous gràfics integrats Iris Plus dels processadors Ice Lake de l'11a generació (Gen11) sobre l'antic Intel UHD 620 (Gen9.5) "integrat". Va assenyalar que els nous gràfics integrats són capaços de proporcionar freqüències superiors als 30 fps en molts jocs populars en resolució Full HD (1920 × 1080 píxels).

Nous detalls sobre Intel Xe: ray tracing i jocs en Full HD a 60 fps

A continuació, va afegir que Intel no pensa aturar-se aquí i que els gràfics ja integrats de la generació Intel Xe haurien de poder oferir almenys 60 fps en jocs populars en resolució Full HD. En altres paraules, el rendiment dels gràfics Intel Xe integrats hauria de duplicar-se en comparació amb l'11a generació "integrada". Això sona força prometedor.

Nous detalls sobre Intel Xe: ray tracing i jocs en Full HD a 60 fps

També s'informa que Intel treballa en la tecnologia de traçat de raigs accelerada per maquinari. Per descomptat, aquesta tecnologia no apareixerà en gràfics integrats, però pot aparèixer en GPU discretes. De fet, això no és sorprenent, perquè Intel té previst competir en igualtat de condicions amb NVIDIA, que ja té acceleradors amb traçat de raigs accelerat per maquinari, i AMD, que també treballa en targetes de vídeo amb traçat de raigs. 



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari