NVIDIA desa Chiplets per a millors temps

Si creieu les declaracions del conseller científic en cap de NVIDIA Bill Dally en una entrevista amb el recurs Enginyeria de Semiconductors, l'empresa va desenvolupar la tecnologia per crear un processador multinucli amb un disseny de múltiples xips fa sis anys, però encara no està preparada per utilitzar-lo en la producció en massa. D'altra banda, la companyia també va començar a col·locar xips de memòria tipus HBM a prop de la GPU fa uns quants anys, de manera que no es pot culpar d'ignorar completament la "moda dels chiplets".

Fins ara s'ha argumentat que prototip NVIDIA necessitava un processador de 36 nuclis amb arquitectura RISC-V per provar mètodes per escalar el rendiment en acceleradors de computació, així com per preparar-se per a la introducció de noves solucions d'embalatge. Tota aquesta experiència, segons els representants de NVIDIA, pot ser requerida per l'empresa en un moment en què sigui econòmicament viable crear GPU a partir de "chiplets" individuals. Aquest moment encara no ha arribat, i NVIDIA ni tan sols es compromet a predir quan passarà això.

NVIDIA desa Chiplets per a millors temps

Bill Dally també va assenyalar que confiar en la litografia per escalar el rendiment del processador fa temps que no té sentit. Entre dues etapes adjacents del procés tècnic, l'augment del rendiment del transistor es mesura en un 20%, en el millor dels casos, i les innovacions arquitectòniques i de programari poden augmentar diverses vegades el rendiment dels processadors gràfics. En aquest sentit, l'arquitectura domina la litografia des del punt de vista de NVIDIA.

Aquesta posició ha estat confirmada repetidament en les seves declaracions pel fundador de NVIDIA, Jensen Huang. Fins ara, ha fet tot el possible per demostrar la progressivitat de l'enfocament de la creació de cristalls monolítics, ha parlat despectivament amb els competidors que persegueixen nous processos tecnològics i fins i tot, en broma, ha comparat els "chiplets" amb el xiclet consonant ("chiclets"), explicant que només li agrada la darrera interpretació d'aquest terme. Tanmateix, les declaracions dels especialistes de NVIDIA més propers al desenvolupament de productes ens permeten creure que l'empresa finalment canviarà a un disseny multixip. Intel, per exemple, no ha amagat les seves intencions de fer que el multixip de la GPU de 7 nm utilitza el disseny de Foveros. AMD utilitza activament "chiplets" quan crea processadors centrals, però en el segment de gràfics s'ha limitat fins ara a "compartir" memòria tipus HBM2.



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari