Si creieu les declaracions del conseller científic en cap de NVIDIA Bill Dally en una entrevista amb el recurs
Fins ara s'ha argumentat que
Bill Dally també va assenyalar que confiar en la litografia per escalar el rendiment del processador fa temps que no té sentit. Entre dues etapes adjacents del procés tècnic, l'augment del rendiment del transistor es mesura en un 20%, en el millor dels casos, i les innovacions arquitectòniques i de programari poden augmentar diverses vegades el rendiment dels processadors gràfics. En aquest sentit, l'arquitectura domina la litografia des del punt de vista de NVIDIA.
Aquesta posició ha estat confirmada repetidament en les seves declaracions pel fundador de NVIDIA, Jensen Huang. Fins ara, ha fet tot el possible per demostrar la progressivitat de l'enfocament de la creació de cristalls monolítics, ha parlat despectivament amb els competidors que persegueixen nous processos tecnològics i fins i tot, en broma, ha comparat els "chiplets" amb el xiclet consonant ("chiclets"), explicant que només li agrada la darrera interpretació d'aquest terme. Tanmateix, les declaracions dels especialistes de NVIDIA més propers al desenvolupament de productes ens permeten creure que l'empresa finalment canviarà a un disseny multixip. Intel, per exemple, no ha amagat les seves intencions de fer que el multixip de la GPU de 7 nm utilitza el disseny de Foveros. AMD utilitza activament "chiplets" quan crea processadors centrals, però en el segment de gràfics s'ha limitat fins ara a "compartir" memòria tipus HBM2.
Font: 3dnews.ru