NVIDIA canvia les prioritats: des de GPU de jocs fins a centres de dades

Aquesta setmana, NVIDIA ha anunciat la seva adquisició per 6,9 milions de dòlars de Mellanox, un important fabricant d'equips de comunicacions per a centres de dades i sistemes informàtics d'alt rendiment (HPC). I una adquisició tan atípica per a un desenvolupador de GPU, per a la qual NVIDIA fins i tot va decidir superar a Intel, no és gens casual. Tal com va comentar el CEO de NVIDIA, Jen-Hsun Huang, sobre l'acord, la compra de Mellanox va ser una inversió molt important per a l'empresa, ja que estem parlant d'un canvi global d'estratègia.

NVIDIA canvia les prioritats: des de GPU de jocs fins a centres de dades

No és cap secret que NVIDIA fa temps que intenta augmentar els seus ingressos, que rep de les vendes d'equips per a superordinadors i centres de dades. Les aplicacions de GPU fora dels ordinadors per a jocs creixen cada dia i la propietat intel·lectual de Mellanox hauria d'ajudar a NVIDIA a desenvolupar les seves pròpies solucions de big data. El fet que NVIDIA estigués disposada a gastar una gran quantitat en l'adquisició d'una empresa de comunicacions és un bon reflex de l'atenció prestada a aquesta àrea. I a més, els jugadors ja no haurien de fer-se il·lusions: satisfer els seus interessos per NVIDIA deixa de ser l'objectiu principal.

Jensen Huang en va parlar directament en la seva entrevista a HPC Wire, que va tenir lloc després de l'anunci de la compra de Mellanox. “Els centres de dades són els ordinadors més importants avui i en el futur. Les càrregues de treball continuen evolucionant amb la intel·ligència artificial, l'aprenentatge automàtic i l'anàlisi de grans dades, de manera que els futurs centres de dades es construiran com ordinadors gegants i potents. Érem una empresa de GPU, després ens vam convertir en un fabricant de plataformes GPU. Ara ens hem convertit en una empresa informàtica que va començar amb xips i s'està expandint al centre de dades".

Recordem que Mellanox és una empresa israeliana que disposa de tecnologies avançades per connectar nodes en centres de dades i en sistemes d'alt rendiment. En particular, les solucions de xarxa Mellanox s'utilitzen ara a DGX-2, un sistema de superordinador basat en GPU Volta que ofereix NVIDIA per resoldre problemes en l'àmbit de l'aprenentatge profund i l'anàlisi de dades.

"Creiem que en futurs centres de dades, la informàtica no començarà ni acabarà als servidors. La informàtica s'estendrà a la xarxa. A llarg termini, crec que tenim l'oportunitat de crear arquitectures de computació a l'escala dels centres de dades", explica el CEO de NVIDIA de l'adquisició de Mellanox. De fet, NVIDIA disposa ara de les tecnologies necessàries per crear solucions d'alt rendiment d'extrem a extrem que inclouen matrius de GPU i interconnexions frontals.

NVIDIA canvia les prioritats: des de GPU de jocs fins a centres de dades

De moment, NVIDIA continua mantenint la seva forta dependència del mercat de gràfics de jocs. Malgrat tots els esforços realitzats, els jugadors encara aporten la major part dels ingressos de l'empresa. Així, en el quart trimestre de l'any passat, NVIDIA va guanyar 954 milions de dòlars amb la venda d'equips de joc, mentre que l'empresa va guanyar menys amb solucions per a centres de dades: 679 milions de dòlars, però, les vendes de sistemes informàtics van augmentar un 12%, mentre que les vendes de volums de les targetes de vídeo de jocs van caure un 45%. I això no deixa cap dubte que en el futur NVIDIA es basarà principalment en centres de dades i informàtica d'alt rendiment.


Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari