A mitjans d'abril, l'estudi Bloober Team
Els periodistes van preguntar al cap del projecte quant més duraria la durada de la reedició en comparació amb l'original. Ell va respondre: “Els nous elements estan entrellaçats amb la resta del joc, així que és difícil donar un nombre exacte. Tanmateix, el temps mitjà de trànsit hauria de ser un 20% més llarg. Per descomptat, hem de tenir en compte que tot depèn de l'estil individual de l'usuari”.
Durant la conversa, Shimon Erdmansky també va esmentar millores tècniques que s'implementaran a Observer: System Redux. Això inclou temps de càrrega més ràpids, textures millorades, models de personatges i animacions, nous efectes visuals i suport de traçat de raigs. El gerent no va dir res concret sobre la resolució i la velocitat de fotogrames, ja que l'equip continua treballant en aquests aspectes.
Segons Shimon Erdmansky, Observer: System Redux s'està creant amb un ull a PS5 i Xbox Series X, però Bloober Team encara està pensant a llançar el projecte a PC i Nintendo Switch. La data de llançament del joc encara no s'ha revelat.
Font: 3dnews.ru