Observador: System Redux serà un 20% més llarg que l'original

A mitjans d'abril, l'estudi Bloober Team va anunciar Observer: System Redux és una edició ampliada d'Observer per a la propera generació de consoles. Llegeix més sobre el projecte en una entrevista recent al portal GamingBolt va dir el gerent de desenvolupament Szymon Erdmanski. Va parlar del contingut afegit a System Redux, millores tècniques i versions per a diferents plataformes.

Observador: System Redux serà un 20% més llarg que l'original

Els periodistes van preguntar al cap del projecte quant més duraria la durada de la reedició en comparació amb l'original. Ell va respondre: “Els nous elements estan entrellaçats amb la resta del joc, així que és difícil donar un nombre exacte. Tanmateix, el temps mitjà de trànsit hauria de ser un 20% més llarg. Per descomptat, hem de tenir en compte que tot depèn de l'estil individual de l'usuari”.

Observador: System Redux serà un 20% més llarg que l'original

Durant la conversa, Shimon Erdmansky també va esmentar millores tècniques que s'implementaran a Observer: System Redux. Això inclou temps de càrrega més ràpids, textures millorades, models de personatges i animacions, nous efectes visuals i suport de traçat de raigs. El gerent no va dir res concret sobre la resolució i la velocitat de fotogrames, ja que l'equip continua treballant en aquests aspectes.

Observador: System Redux serà un 20% més llarg que l'original

Segons Shimon Erdmansky, Observer: System Redux s'està creant amb un ull a PS5 i Xbox Series X, però Bloober Team encara està pensant a llançar el projecte a PC i Nintendo Switch. La data de llançament del joc encara no s'ha revelat.



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari