S'ha llançat Cemu, l'emulador de Nintendo Wii U

S'introdueix el llançament de l'emulador Cemu 2.0, que permet executar jocs i aplicacions creades per a la consola de jocs Nintendo Wii U en ordinadors habituals. El llançament destaca per obrir el codi font del projecte i passar a un model de desenvolupament obert, així com proporcionar suport per a la plataforma Linux. El codi està escrit en C++ i està obert sota la llicència gratuïta MPL 2.0.

L'emulador s'ha desenvolupat des del 2014, però fins ara s'ha lliurat en forma d'aplicació propietat de Windows. Recentment, el desenvolupament l'ha dut a terme només el fundador del projecte i consumeix tot el seu temps lliure, sense deixar cap oportunitat de participar en altres projectes. L'autor de Cemu espera que la transició a un model de desenvolupament obert atragui nous desenvolupadors i converteix Cemu en un projecte col·laboratiu. Paral·lelament, l'autor no deixa de treballar en Cemu i té la intenció de continuar desenvolupant-lo, però sense dedicar-hi tot el temps.

Les compilacions preparades estan preparades per a Windows i Ubuntu 20.04. Per a altres distribucions de Linux, es recomana que creeu el codi vosaltres mateixos. El port de Linux utilitza wxWidgets sobre GTK3. La biblioteca SDL s'utilitza per interactuar amb dispositius d'entrada. Requereix una targeta gràfica que admeti OpenGL 4.5 o Vulkan 1.1. Hi ha suport per a Wayland, però no s'han provat les compilacions per a entorns basats en aquest protocol. Els plans esmenten la creació de paquets universals en format AppImages i Flatpak.

En la seva forma actual, l'emulador s'ha provat per executar 708 jocs escrits per a la Wii U. Encara no s'han provat 499 jocs. El treball ideal es nota per al 13% dels jocs provats. S'informa que el 39% dels jocs tenen un suport tolerable, amb errors menors relacionats amb els gràfics i el so que no afecten el joc. El 19% per cent dels jocs es llança, però la jugabilitat no està completa a causa de problemes més greus. El 14% dels jocs s'inicien però es bloquegen durant el joc o la pantalla inicial. El 16% dels jocs experimenten bloquejos o bloquejos durant el llançament.

S'admet l'emulació de controladors de joc DRC (GamePad), Pro Controller, Classic Controller i Wiimotes, així com el control del teclat i la connexió dels controladors de joc existents mitjançant el port USB. L'entrada tàctil al GamePad es pot simular fent clic amb el botó esquerre del ratolí i la funcionalitat del giroscopi es pot controlar amb el botó dret del ratolí.

Font: opennet.ru

Afegeix comentari