Pillars of Eternity 3 està en dubte a causa de les febles vendes de Deadfire. Els autors no coneixen el motiu del fracàs

Estrenat el maig passat Pilars of Eternity II: Deadfire concedit per vendes joc original. Recentment, el director de disseny d'Obsidian Entertainment, Josh Sawyer, va parlar al seu bloc a Tumblr, que els desenvolupadors encara no han esbrinat els motius de la seva baixa popularitat i han fet algunes suposicions. A més, ha assenyalat que per aquest motiu pot ser que no aparegui gens la tercera part, i si tot i així l'equip comença a crear-la, s'haurà de replantejar el format del joc.

Pillars of Eternity 3 està en dubte a causa de les febles vendes de Deadfire. Els autors no coneixen el motiu del fracàs

Gairebé un any després de l'estrena, les vendes dels primers Pillars of Eternity superat 700 mil exemplars. Versió per a PC de Deadfire durant els primers quatre mesos assolit marca de 110 mil unitats: els periodistes van qualificar aquest resultat d'un fracàs total, tot i que els desenvolupadors eviten aquestes formulacions. Sawyer no va donar una resposta clara a la pregunta d'un fan sobre si Pillars of Eternity III s'estrenarà. Les seves vendes poden ser fins i tot més baixes que en el cas de Deadfire, de manera que els desenvolupadors primer hauran d'entendre què han fet malament. El proper joc probablement serà molt diferent dels anteriors.

Sawyer té diverses suposicions. Potser la primera part "va satisfer completament la necessitat de l'audiència [de jocs de rol tradicionals], i la segona simplement no era necessària". Potser el motiu rau en els errors de màrqueting: era necessari crear una campanya publicitària més sorprenent. El desenvolupador tampoc exclou que els jugadors realment no els agradi el joc, però aquí tampoc tot és tan senzill: es va revisar així com el primer (puntuació de Deadfire per a PC a Metacritic - 88 de 100 punts, només un punt més baix que original), s'ha escrit poc sobre les mancances.

Pillars of Eternity 3 està en dubte a causa de les febles vendes de Deadfire. Els autors no coneixen el motiu del fracàs

Segons Sawyer, hauria estat més fàcil per als creadors si Deadfire hagués estat un "terrible fracàs". En aquest cas, serien capaços d'entendre quins errors s'han de treballar, i no els repetirien a la tercera part. Ara els desenvolupadors només poden endevinar. L'executiu sospita que el culpable pot ser el sistema de combat en temps real amb pausa activa, que als jugadors els agrada menys que per torns amb l'esperit de Divinitat: Sin 2 original - El joc té molt d'èxit. Al mateix temps, altres jocs de rol amb el mateix sistema, per exemple, Pathfinder: Kingmaker - Compren bé. Sawyer va expressar diverses versions més Twitter: Potser els jugadors actuals no estan massa interessats en les seqüeles directes, o no els agradava l'estil artístic de Deadfire (tot i que al mateix desenvolupador li agrada més que l'estètica de la primera part). També va assenyalar que l'èxit del primer partit podria estar associat a la primera onada Popularitat de Kickstarter (la seqüela es va finançar molt més tard i en una plataforma diferent - Fig). 


Pillars of Eternity 3 està en dubte a causa de les febles vendes de Deadfire. Els autors no coneixen el motiu del fracàs

Pillars of Eternity 3 està en dubte a causa de les febles vendes de Deadfire. Els autors no coneixen el motiu del fracàs

"Estic segur que algú que llegeix això sap per què Deadfire es ven pitjor que el primer joc", va escriure Sawyer. "No tinc una resposta clara". En opinió Segons el nostre revisor Denis Shchennikov, les deficiències de Deadfire es relacionen principalment amb les avorrides missions secundàries, així com amb el feble impacte de les accions del jugador sobre el medi ambient.

D'una manera o d'una altra, a l'estudi li va molt bé: l'any passat va entrar forma part de Xbox Game Studios i probablement continuarà fent projectes de gran pressupost. Començant les vendes del joc més nou, Els mons exteriors, absolt L'anticipació de Take-Two Interactive, de manera que una seqüela és gairebé inevitable.



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari