Pensem a través dels personatges del joc i els diàlegs utilitzant els consells dels escriptors i l'exemple dels partidaris de la teoria de la Terra plana.

Com a persona que va començar a fer el seu primer joc com a afició sense cap experiència en programació, llegeixo constantment diversos tutorials i guies sobre desenvolupament de jocs. I com a persona de relacions públiques i periodisme que sovint treballa amb text, vull un guió i personatges, i no només mecàniques de joc. Considerarem que aquest article l'he traduït per mi mateix, com a recordatori, però està bé que algú altre també ho trobi útil.

També examina el caràcter dels personatges utilitzant l'exemple dels partidaris de la teoria de la Terra plana.

Pensem a través dels personatges del joc i els diàlegs utilitzant els consells dels escriptors i l'exemple dels partidaris de la teoria de la Terra plana.
El guió de la pel·lícula "Apocalypse Now" (1979) basat en el llibre "Heart of Darkness" (1899) de Joseph Conrad

Prefaci

Estic treballant en un joc amb molts personatges. Però escriure personatges no és el meu fort, així que vaig començar a trobar-me amb escriptors reals. Els seus comentaris no tenen preu.

Ens vam trobar als carrers concorreguts, ens vam asseure als pubs a prendre pintes, vam enviar correus electrònics i vam discutir. He conegut gent amb diferents opinions sobre el mateix tema. Però vaig poder identificar alguns punts generals per a la base de l'escriptura dels personatges.

Ara mostraré les meves notes de les reunions d'escriptors i les complementaré amb pensaments del llibre Into The Woods de John Yorke; aquestes notes estaran marcades amb l'acrònim ITW. Espero que siguin útils.

Caràcter vs. Característiques

Al nucli del personatge hi ha el conflicte entre com volem ser percebuts i com ens sentim realment [ITW]. O dit d'una altra manera: el conflicte entre la nostra caracterització (imatge) i el nostre personatge real està al cor de tot (drama).

Per tant, perquè un personatge sigui interessant i complet, ha d'entrar en conflicte d'alguna manera. Ha de tenir una imatge de característiques que considera útils (conscientment o no) i que amb el temps comencen a interferir-li. Per guanyar, els haurà de renunciar.

I tot i mantenir la seva imatge, els personatges parlen de la manera que volen aparèixer als ulls dels altres [ITW].

Escriure diàlegs

Quan un personatge diu o fa alguna cosa completament fora de caràcter, el drama cobra vida. El diàleg no ha d'explicar simplement el comportament, no ha d'explicar què està pensant el propi personatge, sinó que ha de mostrar caràcter, no caracterització.

La clau del diàleg natural és tenir un personatge que puguis imaginar al teu cap, en lloc de pensar en cada línia. Deixeu treballar amb cordes per a més tard. Molts escriptors només s'asseuen amb una pàgina en blanc i pensen què dirà el seu personatge. En lloc d'això, crea un personatge que parli per si mateix.

Així que el primer és la construcció del caràcter.

Per crear un personatge, cal mirar-lo des de tants angles com sigui possible. Aquí hi ha algunes preguntes sobre els personatges que us heu de fer (aquesta no és una llista completa ni la millor, però és un bon lloc per començar):

  • Com és ell en públic? Simpàtic, temperat, sempre amb pressa?
  • Quan està sol al lavabo, lluny de tothom, quins pensaments li vénen al cap primer?
  • D'on és i cap a on va? És d'un lloc pobre o ric? Tranquil o ocupat? Està dividit entre ells?
  • Què li agrada? Què no li agrada? Si va venir a una cita i li van demanar menjar que no li agrada, com reaccionarà?
  • Pot conduir? Li agrada conduir? Com es comporta a la carretera?
  • Va trobar una foto antiga seva: segons quan i amb qui es va fer la foto, com reaccionaria?

Etcètera. Com més respostes tinguis sobre un personatge, més profund i convincent es farà. Finalment, el personatge esdevindrà tan específic que escriurà el seu propi diàleg.

Dona, entre 26 i 29 anys. Durant els seus anys d'escola, la seva vida era bastant avorrida. Tenia pocs amics i va marxar de la ciutat immediatament després de graduar-se. En un lloc nou, agafa coratge i decideix anar a prendre una copa. Hi ha milers de persones a una gran ciutat i les possibilitats de conèixer algú són bastant altes. Ella entra al pub. Ha d'empènyer entre la multitud. De sobte s'adona que és la més passa de moda de l'establiment. Triga una estona a trobar un seient buit. Finalment, s'asseu. Dues hores després, un home s'acosta a ella.

"Com estàs?", pregunta.

Ella respon: "D'acord. Gràcies".

"A mi també em va tot bé", diu l'home.

"Um, ja ho veig", diu ella. L'home s'aclareix la gola.

Evidentment l'home té més confiança que ella. No va esperar que li preguntessin a canvi com estava. "Hmm, ja ho veig", va dir la noia. Està confusa. En primer lloc, perquè se sentia incòmode i, en segon lloc, perquè l'home era una mica groller amb ella. No estava acostumada a la vida ràpida i agitada de la ciutat en què va créixer l'home. Esperava una conversa al ritme al qual estava acostumat a la ciutat. Es va adonar del seu error i va començar a aclarir-se la gola amb vergonya. La implicació aquí és que tots dos tenen molt a aprendre l'un de l'altre. Les seves vides es mouen a diferents velocitats, i si volen fer amics, hauran d'aprendre i créixer.

Un bon exemple és l'escena inicial de la pel·lícula “La xarxa social” (2010), on els personatges es comuniquen. Hi ha molts vídeos amb anàlisi a la cerca, així que no els repetiré.

Pensem a través dels personatges del joc i els diàlegs utilitzant els consells dels escriptors i l'exemple dels partidaris de la teoria de la Terra plana.
La xarxa social (2010, David Fincher)

Per tant, per crear diàleg, hem de crear un personatge. En cert sentit, escriure diàleg és interpretar un personatge. Aquells. una descripció del que podria dir realment el personatge si existís.

Referències de personatges

Per crear coses, necessites altres coses. Això també funciona en camps creatius. Les persones són personatges. Ets un personatge. Així que has de parlar amb la gent per recollir material. La gent guarda centenars d'històries de vida dins d'elles. Només heu de preguntar i gairebé tothom estarà encantat de parlar-vos d'ells mateixos. Només escolteu atentament.

Un cop a un pub vaig tenir una conversa amb un alcohòlic. Una vegada va ser un bon desenvolupador i agent immobiliari. Va dir una cosa interessant: la seva teoria sobre la degeneració dels homes. Sonava així: als anys 70 i 80 els clubs masculins van començar a tancar massivament. Per això, pràcticament no tenien lloc on passar-se amb altres homes (és a dir, sense dones ni dones). Amb una excepció: les cases d'apostes. Per tant, la demanda d'apostes va augmentar molt, les noves oficines es van obrir a passos de gegant i els homes es van degradar cada cop més. Li vaig preguntar si el tancament de les mines al Nord (i l'atur massiu posterior) havia contribuït a l'aparició de les cases d'apostes. Va estar d'acord, satisfet amb aquesta incorporació a la seva teoria. Però aleshores es va tocar la templa amb el dit i va dir: "Però la gent com nosaltres no hi cau, ja ho sabeu, gent intel·ligent. No perdem el temps en aquestes cases d'apostes". Amb un assentament triomfal, va beure el que probablement era la seva 25a pinta de la setmana. Durant el dia, en un pub ombrívol. El conflicte està personificat.

Chuck Palahniuk, l'autor de Fight Club, en pot parlar durant hores. Recull i torna a explicar les històries de persones reals a mesura que comencen a viure la seva pròpia vida. Assegureu-vos de buscar qualsevol de les actuacions de Chuck.

Però a més de comunicar-se amb persones reals, cal llegir altres autors, blocs anònims, escoltar podcasts confessionals, estudiar personatges de pel·lícules, etc.

Hi ha un documental d'aquest tipus Behind The Curve ("Behind the Curve", 2018) sobre un grup de partidaris de la teoria de la Terra plana. No entra molt en detall sobre la seva ideologia, però és una gran pel·lícula per explorar els propis personatges.

Un dels personatges de la pel·lícula, Patricia Steer, dirigeix ​​un canal de YouTube dedicat a les discussions sobre la teoria de la Terra plana i la comunitat en general. Tanmateix, no sembla gens una teòrica de la conspiració. A més, no sempre va ser una defensora de la teoria, sinó que hi va arribar a través de diverses altres teories de la conspiració. A mesura que el seu canal guanyava popularitat, les teories de la conspiració van començar a sorgir al seu voltant.

El problema per als membres d'aquestes comunitats és que les seves creences són constantment ridiculitzades: el "món gran i dolent" sempre està en contra d'ells. En aquesta atmosfera, comencen a sentir naturalment que tothom que no comparteix la seva fe és un enemic. Però això també pot aplicar-se a altres membres de la comunitat. Per exemple, si les seves creences van canviar de sobte.

Hi ha un moment a la pel·lícula on ella diu alguna cosa com (no textualment): "La gent em va dir sargantana, em va dir que treballava per a l'FBI o que era un titella d'alguna organització"..

Aleshores arriba un moment en què està al llindar de la consciència. Pots veure com es congela al pensar que les coses que diuen d'ella són estúpids i no són certes. Però ella va dir el mateix dels altres. Va ser estúpid? Què passa si la teoria de la terra plana no és certa? Tenia raó tot el temps?

Aleshores s'hauria d'haver produït una explosió lògica al seu cap, però ella esborra tots els pensaments amb algun comentari i continua creient en el que creia. El conflicte dins del personatge acaba d'esclatar en una batalla interna monumental i el bàndol il·lògic ha guanyat.

Són cinc segons meravellosos.

Les persones poden ser una col·lecció de flaixos irresistibles de cinc segons.

Com a resultat, els

Encara esteu mirant una pàgina en blanc preguntant-vos què diran els vostres personatges? No heu desenvolupat prou el seu caràcter perquè parlin per si mateixos. Primer haureu de treballar totes les facetes del personatge per poder dialogar. I una recerca ràpida de preguntes sobre la construcció de personatges és un bon lloc per començar.

El teu personatge està preparat, però són massa forçats i poc atractius? Necessita conflicte i imatge, fricció i confusió.

Els personatges creen nous personatges.

Busca personatges al teu voltant a la vida real.

Font: www.habr.com

Afegeix comentari