La tardor passada, Microsoft per primera vegada
La idea és permetre als usuaris jugar a jocs de consola allà on puguin. L'empresa vol simplificar les oportunitats dels desenvolupadors per distribuir els seus projectes.
El sistema es basa en servidors basats en Xbox One S, així com en el servei al núvol Azure, amb un èmfasi inicial en la proximitat als centres clau de desenvolupament de jocs a Amèrica del Nord, Àsia i Europa. Al mateix temps, el sistema, com
La companyia també va dir que ha afegit una API a la seva llista d'eines de desenvolupament que us permet determinar si un joc s'està reproduint des del núvol o si es juga localment. Això pot ser important si voleu garantir una latència mínima al vostre joc, com ara en els jocs d'escaramusses multijugador on el ping és fonamental. Per aconseguir-ho, els partits en què participen un gran nombre de jugadors es transferiran a un servidor.
Una altra innovació és ajustar les mides de lletra per a pantalles petites, que serà important per jugar des d'un telèfon intel·ligent o tauleta. La companyia també es va comprometre a donar als desenvolupadors l'oportunitat d'adaptar els projectes a diferents maneres de jugar.
Font: 3dnews.ru