Com a recordatori, tots els impressionants efectes i entorns realistes de The Heretic es van executar en temps real a 1400p/30fps en un ordinador modern de jocs de consum l'any passat. El curtmetratge va ser creat pel mateix equip que anteriorment va demostrar les capacitats del motor mitjançant un exemple
L'Heretic utilitza una àmplia gamma de funcions gràfiques d'Unity, incloent tots els aspectes possibles de l'High-Definition Render Pipeline (HDRP). L'aspecte cinematogràfic es va donar a la demostració mitjançant l'última versió de les funcions de postprocessament d'Unity: desenfocament de moviment, resplendor, profunditat de camp, gra de pel·lícula, gradació de color i projecció Panini.
DSO Gaming va preguntar a Unity Engine si tenien previst llançar aquesta demostració tecnològica al públic, com Adam Tech va publicar anteriorment. Malauradament, l'equip encara no té aquests plans. Però desenvolupadors interessats
Font: 3dnews.ru