Com a conseqüència de les contradiccions de la comunitat de desenvolupadors del motor de joc Urho3D (amb acusacions mútues de “toxicitat”), el desenvolupador 1vanK, que té accés administratiu al repositori i al fòrum del projecte, va anunciar unilateralment un canvi de rumb de desenvolupament i una reorientació. cap a la comunitat de parla russa. El 21 de novembre, les notes de la llista de canvis van començar a publicar-se en rus. La versió d'Urho3D 1.9.0 està marcada com l'última versió en anglès.
El motiu dels canvis és la toxicitat dels membres de la comunitat de parla anglesa i la manca de gent disposada a unir-se al desenvolupament (aquest any gairebé tots els canvis els van afegir els mantenedors). El domini del projecte (urho3d.io) continua pertanyent al responsable anterior (Wei Tjong), que s'ha allunyat del desenvolupament des del 2021.
Mentrestant, els desenvolupadors de l'experimental fork rbfx (Rebel Fork Framework) van anunciar la primera versió provisional, assenyalant que la idea principal s'ha implementat i el framework es pot utilitzar. Aquesta fork continua el desenvolupament d'Urho3D, però amb alguns canvis radicals en l'estructura. Entre els canvis més significatius a rbfx destaquen el redisseny de renderització amb suport PBR, la substitució del motor de física Bullet per PhysX, la reelaboració del subsistema GUI mitjançant Dear ImGUI, l'eliminació d'enllaços a Lua i AngelScript.
També com a resposta a la crisi en curs a la comunitat Urho3D, es va formar una bifurcació més conservadora: U3D, basada en l'últim llançament estable d'Urho3D. En resposta, el responsable d'Urho3D va aconsellar fer una bifurcació d'una versió anterior, ja que va expressar dubtes sobre la capacitat de l'autor de la bifurcació per donar suport independentment al generador d'enllaços desenvolupat en les noves versions d'Urho3D. També va expressar l'escepticisme sobre la possibilitat de desenvolupar una forquilla a la pràctica, ja que abans l'autor de la bifurcació no va participar en el desenvolupament i només va publicar canvis bruts i mig treballadors, deixant als altres portar-los a punt.
Движок Urho3D подходит для создания 2D и 3D игр, поддерживает работу в Windows, Linux, macOS, Android, iOS и Web, и позволяет создавать игры на языках C++, AngelScript, Lua и C#. Принципы использования движка достаточно близки к Unity, что позволяет быстро освоить применение Urho3D разработчиками, знакомыми с Unity. Поддерживаются такие возможности, как физически корректный рендеринг, симуляция физических процессов и инверсная кинематика. Для отрисовки используется OpenGL или Direct3D9. Код проекта написан на C++ и распространяется под лицензией MIT.
Font: opennet.ru
