El desenvolupador de Cube World no va poder completar el treball en el joc durant molt de temps a causa de la depressió

El creador del joc de rol Cube World, Wolfram von Funck, va publicar una entrada al seu blog on parlava dels motius d'un desenvolupament tan llarg del projecte. D'acord amb ell segons, els motius principals eren la depressió i el perfeccionisme.

El desenvolupador de Cube World no va poder completar el treball en el joc durant molt de temps a causa de la depressió

"Com recorden algunes persones, després de l'obertura de la botiga, vam ser sotmesos a un atac DDoS. Això pot semblar estúpid, però l'esdeveniment em va traumatitzar. No he parlat mai d'això a ningú i no vull entrar en detalls, però des d'aleshores estic patint d'ansietat i depressió. Les xarxes socials no van resoldre aquest problema de cap manera. "Encara no estic segur si hauria de dir-ho, però volia explicar-me als fans", va dir von Funk.

El desenvolupador també va assenyalar que és un perfeccionista, per la qual cosa va haver de refer diverses vegades el treball ja acabat. Va destacar que li agradaria afegir una sèrie de coses més al joc, però considera que la versió actual del projecte és divertida.

"Espero que la majoria de vosaltres gaudiu del proper llançament. Actualment estic treballant en una nova pàgina d'inici i vull afegir algunes coses més ", va dir el desenvolupador.

Cube World és un videojoc de rol de món obert. El projecte es llançarà abans de finals de 2019 exclusivament per a PC.



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari