Els desenvolupadors de Diablo IV van provar la visualització en tercera persona, però van optar per la isomètrica

Després de la escandalosa BlizzCon 2018, Kotaku va publicar material sobre Diablo IV. Va dir que els desenvolupadors volien convertir el joc en un joc d'acció en tercera persona. I a la BlizzCon 2019, els autors van confirmar parcialment aquesta informació: Blizzard Entertainment estava considerant l'opció de col·locar una càmera darrere del personatge principal a la quarta part.

Els desenvolupadors de Diablo IV van provar la visualització en tercera persona, però van optar per la isomètrica

En aquest punt, VG247 va donar comentari L'artista principal de Diablo IV, Matt McDaid: "Vam mirar diferents opcions durant la preproducció i no vam descartar res. L'equip va intentar experimentar amb la càmera, però quan es tractava de projecció isomètrica, tothom va sentir que es tractava d'un autèntic Diablo".

Els desenvolupadors de Diablo IV van provar la visualització en tercera persona, però van optar per la isomètrica

L'artista principal va parlar després dels avantatges de la vista aèria: "Hi ha moments en què el jugador entra a ciutats on no hi ha batalles i la càmera s'apropa. I en les baralles amb caps mundials, l'escala augmenta per mostrar tots els usuaris a la pantalla". Recentment també els desenvolupadors va dir, el que va inspirar la creació de la quarta part de la franquícia.

Diablo IV es llançarà a PC, PS4 i Xbox One. Blizzard encara no està preparat per anunciar una data de llançament.



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari