Els desenvolupadors SDL van invertir el valor predeterminat a Wayland a la versió 2.0.22

A la base de codi de la biblioteca SDL (Simple DirectMedia Layer) s'ha invertit un canvi adoptat anteriorment, que per defecte permetia el funcionament basat en el protocol Wayland en entorns que proporcionen suport simultani per a Wayland i X11. Així, a la versió 2.0.22, com abans, en entorns Wayland amb el component XWayland, la sortida que utilitza el protocol X11 s'utilitzarà per defecte.

Cal assenyalar que el codi SDL associat amb el suport de Wayland és estable, però alguns problemes continuen sense resoldre's en aplicacions de tercers. Per exemple, hi ha canvis regressius en els jocs i problemes quan s'utilitzen controladors NVIDIA, la gestió d'esdeveniments a libwayland, la càrrega de connectors a libdecor i el funcionament de l'aplicació Steam.

Després d'haver avaluat la situació actual, els desenvolupadors van decidir prendre el seu temps i no habilitar Wayland per defecte a la versió SDL 2.0.22. Per a aquells que vulguin utilitzar Wayland, poden establir la variable d'entorn "SDL_VIDEODRIVER=wayland" abans d'iniciar l'aplicació o afegir la funció "SDL_SetHint(SDL_HINT_VIDEODRIVER, "wayland,x11")' al codi abans de cridar a SDL_Init():

Font: opennet.ru

Afegeix comentari