El desenvolupament del joc de rol tàctic Divinity: Fallen Heroes es congela indefinidament

Larian Studios ha anunciat la suspensió del desenvolupament del joc de rol tàctic Divinity: Fallen Heroes, una branca basada en la història de la sèrie Divinity: Original Sin.

El desenvolupament del joc de rol tàctic Divinity: Fallen Heroes es congela indefinidament

Anunci projecte es va dur a terme el març d'enguany. Llavors vam saber que el desenvolupament es va encarregar a l'estudi danès Logic Artists: l'objectiu era creuar el component de joc de rol tàctic d'Original Sin amb una narrativa profunda i un ampli sistema d'opcions d'història de Dragon Commander. “L'any passat vam lliurar el motor Divinitat: Sin II original als desenvolupadors de Logic Artists per veure on porta, va dir Larian Studios en un comunicat aleshores. "El seu objectiu era desenvolupar un joc on les vostres decisions afectessin quines missions podeu completar i, al seu torn, la seva finalització afectaria les opcions narratives posteriors".

El desenvolupament del joc de rol tàctic Divinity: Fallen Heroes es congela indefinidament

Per desgràcia, els plans no es van materialitzar. S'anuncia que Fallen Heroes requerirà "molt més temps i recursos de desenvolupament dels disponibles actualment". El propi Larian Studios està ocupat La porta de Baldur 3, de manera que l'equip d'Artistes lògics no pot ajudar. Bé, els danesos, en lloc de centrar-se en un joc, van repartir les seves forces entre la continuació de la sèrie Expeditions, algun projecte nou que encara no s'ha anunciat, i Divinity: Fallen Heroes. Com a resultat, no hi va quedar temps per a aquest últim.

El desenvolupament del joc de rol tàctic Divinity: Fallen Heroes es congela indefinidament

"Sempre és trist posposar un projecte emocionant, però de vegades les realitats del desenvolupament i els horaris de llançament estan fora del teu control", va dir Logic Artists en un comunicat. "Ha estat un honor increïble per a nosaltres treballar amb Larian i la seva marca Divinity. Tothom al nostre estudi està sorprès de com ha estat sensible i amable Larian durant tot el projecte".

El llançament de Divinity: Fallen Heroes es va planificar a finals d'aquest any. Tanmateix, encara tenim l'oportunitat de veure el partit algun dia. En un comunicat, Larian Studios subratlla específicament que el projecte no es cancel·la ni es tanca, sinó que simplement es congela: "Creiem fermament que Fallen Heroes s'ha de posar a disposició dels fans en un període de temps que garanteixi un desenvolupament fluid i d'alta qualitat".



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari