S'ha publicat el llançament de l'aplicació Startwine-Launcher 412. S'està desenvolupant per llançar programes i jocs compilats per a la plataforma Windows en sistemes Linux. L'objectiu principal del desenvolupament de StartWine-Launcher era simplificar el procés de creació de prefixos Wine per a principiants: conjunts de biblioteques i dependències de Windows necessàries perquè les aplicacions de Windows s'executin a Linux. El codi StartWine-Launcher està escrit en Python i es distribueix sota la llicència GPLv3. La interfície s'implementa a partir de la biblioteca GTK.
Principals canvis:
- La llista de versions de Wine, dxvk i vkd3d s'ha actualitzat. S'han afegit versions anteriors de Wine staging i Proton Ge.
- S'ha afegit una funció de còpia de seguretat. Ara les partides es crearan automàticament cada 5 dies després de tancar el joc o l'aplicació.
- S'han afegit opcions d'ajustament avançat per a l'usuari als fitxers de configuració app_config.
- S'ha restaurat la visualització de les finestres emergents en els modes OpenGL i Vulkan.
- La memòria cau del shader es troba per defecte al directori "/home/user/.cache".
- S'ha afegit el repositori Huggingface per descarregar i instal·lar StartWine.
- S'ha canviat la lògica d'arrencada de Proton Ge: quan s'inicia a StartWine, es mostra al directori natiu de Steam "/home/user/.steam/root/compatibilitytools.d".
- S'han corregit les funcions auxiliars de sw_runlib.
- S'ha corregit la instal·lació automàtica d'EA Launcher.
- S'ha corregit la funció d'actualització de StarWine mitjançant GUI.

Font: opennet.ru
