El cap d'Ubisoft sobre el futur d'Assassin's Creed: "El nostre objectiu és encaixar Unity dins Odyssey"

Edició Gamesindustry.biz parlat amb el responsable de l'editorial Ubisoft Yves Guillemot. A l'entrevista, van parlar del desenvolupament de jocs de món obert que està desenvolupant la campanya, van parlar del cost de produir aquests projectes i microtransaccions.

El cap d'Ubisoft sobre el futur d'Assassin's Creed: "El nostre objectiu és encaixar Unity dins Odyssey"

Els periodistes van preguntar al director si Ubisoft té previst tornar a crear obres a menor escala. Es va mencionar representants de Gamesindustry.biz Assassin's Creed Unity, on només la ciutat de París es presentava com un món obert, i la història va trigar 15 hores a completar-se. Yves Guillemot va respondre: “No, el nostre objectiu és posar Unity dins Odissea. Si voleu veure una història durant 15 hores, podeu obtenir-la fàcilment, però hi ha moltes més històries d'aquest tipus al voltant. En un món així, pots viure i fer el que vulguis. Tens moltes aventures a l'estil Unity".

El cap d'Ubisoft sobre el futur d'Assassin's Creed: "El nostre objectiu és encaixar Unity dins Odyssey"

També es va preguntar al cap sobre la marxa posterior de l'editorial. La producció de jocs de món obert a gran escala és cada cop més cara i els preus d'aquests projectes no creixen. Yves Guillemot va assegurar que Ubisoft avança en la direcció correcta. Les xifres creixen, els productes de l'empresa atrauen un gran públic i els usuaris volen romandre més temps als jocs que els agraden. Segons el gerent, els costos es paguen totalment a llarg termini. I en les microtransaccions, Yves Guillemot no veu cap problema: va dir que la compra d'articles del joc contribueix a la creació de contingut addicional.



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari