Larian va prendre molts riscos creatius amb Baldur's Gate 3

Estudi Larian es desenvolupa joc de rol Baldur's Gate 3. El mateix equip és responsable de la duologia Divinity: Original Sin, molt valorada pels aficionats al gènere cRPG. En una entrevista amb Game Informer, el CEO de Larian Studios, Swen Vincke, va parlar breument del procés de traducció de l'experiència de Dungeon & Dragons a un videojoc.

Larian va prendre molts riscos creatius amb Baldur's Gate 3

Sven Vincke també va donar a entendre que els desenvolupadors estan prenent molts riscos creatius amb Baldur's Gate 3.

"Tot es tracta de com adaptem els llibres, el llibre de regles i la sensació de seure a la taula al joc, sense rebutjar la gent que mai ha jugat a D&D en les seves vides", va dir. "En barrejar-ho tot, crec que hem trobat la fórmula adequada". Però hauràs de jutjar. No pots fer un joc sense assumir riscos creatius. Més precisament, pots, però llavors faràs el mateix joc. Tenint en compte la quantitat de diners que estem invertint en aquest projecte, vam córrer molts riscos creatius, crec que encara més del que la gent espera".

Fins ara, no es coneixen detalls sobre Baldur's Gate 3, a part que es publicarà a PC i estarà disponible a Google Stadia.


Larian va prendre molts riscos creatius amb Baldur's Gate 3

En altres notícies de Larian Studios, el desenvolupador belga ha anunciat l'obertura d'una cinquena oficina situada a Kuala Lumpur, Malàisia. La resta es troben a Gant, Dublín, Quebec i Sant Petersburg.



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari