Navegador semàntic o vida sense llocs web

Navegador semàntic o vida sense llocs web

Vaig expressar la idea de la inevitabilitat de la transició de la xarxa global d'una estructura centrada en el lloc a una altra centrada en l'usuari el 2012 (Filosofia de l'evolució i l'evolució d'Internet o en forma abreujada WEB 3.0. Del centre del lloc al centre de l'usuari). Aquest any he intentat desenvolupar el tema de la nova Internet al text WEB 3.0 - la segona aproximació al projectil. Ara penjo la segona part de l'article WEB 3.0 o vida sense llocs web (Us recomano que reviseu aquesta pàgina abans de llegir-la).

Aleshores, què passa? Hi ha Internet a la web 3.0, però no hi ha llocs web? Què hi ha llavors?

Hi ha dades organitzades en un gràfic semàntic global: tot està connectat amb tot, tot segueix d'alguna cosa, tot s'ha notat, ha canviat, ha creat algú en concret. Els dos últims punts sobre "hauria" i "algú" ens recorden que el gràfic no ha de ser objectiu, sinó subjecte-esdeveniment. Però aquesta serà una història a part (vegeu primer). Enfocament tema-esdeveniment). De moment, ens n'hi ha prou d'entendre que el gràfic semàntic de la web 3.0 no és un conjunt estàtic de coneixement, sinó que és temporal, registrant les relacions d'objectes i actors de qualsevol activitat en la seva seqüència temporal.

També, parlant de la capa de dades, cal afegir que el gràfic global es divideix necessàriament en dues parts desiguals: un arbre model que descriu la relació d'accions, conceptes i les seves propietats (correspon a un conjunt d'axiomes terminològics TBox en OWL) , i un gràfic temàtic que conté esdeveniments de fixació de valors específics de propietats de coses i accions (un conjunt d'afirmacions sobre individus ABox a OWL). I s'estableix una connexió inequívoca entre aquestes dues parts del gràfic: les dades sobre els individus -és a dir, coses concretes, accions, actors- es poden generar i registrar en el gràfic només i exclusivament segons els models adequats. Bé, com ja s'ha dit, el gràfic global -en primer lloc, la seva part model i, en conseqüència, la part temàtica- es divideix naturalment en segments segons àrees temàtiques.

I ara des de la semàntica, de les dades, podem passar a una discussió del segon epítet de la web 3.0: "descentralitzada", és a dir, a una descripció de la xarxa. I és obvi que l'estructura de la xarxa i els seus protocols han de ser dictats per la mateixa semàntica. En primer lloc, com que l'usuari és el generador i consumidor de continguts, és natural que ell, o més aviat el seu dispositiu, sigui un node de xarxa. Per tant, la web 3.0 és una xarxa peer-to-peer els nodes de la qual són dispositius d'usuari.

Per desar, per exemple, una descripció d'un individu en un gràfic de dades, l'usuari ha de crear una transacció de xarxa basada en el model conceptual existent. Les dades s'emmagatzemen al dispositiu de l'usuari i als nodes d'altres usuaris subscrits a aquest model. Així, intercanviant transaccions segons un conjunt fix de models sobre els quals es desenvolupen les seves activitats conjuntes, els participants en aquesta activitat formen un clúster més o menys autònom. Resulta que tot el gràfic semàntic global s'emmagatzema distribuït entre clústers de matèries i descentralitzat dins dels clústers. Cada node, que treballa amb determinats models, pot formar part de diversos clústers.

Quan es descriu el nivell de xarxa, cal dir algunes paraules sobre el consens, és a dir, sobre els principis de validació i sincronització de dades en diferents nodes, sense els quals el funcionament d'una xarxa descentralitzada és impossible. Òbviament, aquests principis no haurien de ser els mateixos per a tots els clústers i totes les dades, perquè les transaccions a la xarxa poden ser tant legalment significatives com de servei, escombraries. Per tant, la xarxa implementa diversos nivells d'algorismes de consens; l'elecció del necessari està determinada pel model de transacció.

Queda per dir unes paraules sobre la interfície d'usuari, sobre el navegador semàntic. Les seves funcions són trivials: (1) navegació pel gràfic (per clústers temàtics), (2) cercar i mostrar dades segons models de domini, (3) crear, editar dades i enviar transaccions de xarxa segons els models corresponents, (4) escriure i executar models d'acció dinàmica i, per descomptat, (5) emmagatzemar fragments de gràfics. Aquesta breu descripció de les funcions del navegador semàntic és la resposta a la pregunta: on són els llocs? L'únic lloc que un usuari “visita” a la xarxa web 3.0 és el seu navegador semàntic, que és una eina tant per mostrar com per crear qualsevol contingut, qualsevol dada, inclosos els models. El mateix usuari determina els límits i la forma de visualització del seu món en xarxa, la profunditat de penetració en el gràfic semàntic.

Això és comprensible, però on són els llocs web? On heu d'anar, quina adreça heu d'escriure en aquest "navegador semàntic" per arribar a Facebook? Com trobar el lloc web d'una empresa? On comprar una samarreta o veure un canal de vídeo? Intentem esbrinar-ho amb exemples concrets.

Per què necessitem Facebook o una altra xarxa social? Òbviament, per a la comunicació: digues alguna cosa sobre tu i llegeix i mira què publiquen els altres, intercanvia comentaris. Al mateix temps, és important que no escrivim a tothom i no llegim tot: la comunicació sempre es limita a desenes, centenars o fins i tot milers d'amics virtuals. Què es necessita per organitzar aquesta comunicació dins de la configuració de xarxa descentralitzada descrita? Així és: creeu un clúster de comunitat amb un conjunt de models d'acció estàndard (feu una publicació, envieu un missatge, comenteu, m'agrada, etc.), configureu els drets d'accés als models i convideu altres usuaris a subscriure's a aquest conjunt. Aquí tenim "facebook". No només el Facebook global, que dicta condicions a tothom i a tot, sinó una xarxa social local personalitzable, que està a la completa disposició dels participants del clúster. Un usuari envia una transacció a la xarxa segons un dels models de comunitat, per exemple, el seu comentari, els membres del clúster subscrits a aquest model reben el text del comentari i l'escriuen al seu emmagatzematge (adjunt a un fragment del gràfic de l'assumpte) i mostrar-lo als seus navegadors semàntics. És a dir, disposem d'una xarxa social (clúster) descentralitzada per a la comunicació entre un grup d'usuaris, totes les dades dels quals s'emmagatzemen als dispositius dels mateixos usuaris. Aquestes dades poden ser visibles per als usuaris fora del clúster? Aquesta és una pregunta sobre la configuració d'accés. Si es permet, un agent de programari pot llegir el contingut dels membres de la comunitat i presentar-lo al navegador de qualsevol persona que cerqui el gràfic. També cal tenir en compte que el nombre i la complexitat dels models de clúster no està limitat de cap manera: qualsevol persona pot personalitzar la comunitat tenint en compte les necessitats de qualsevol activitat. Bé, és obvi que els usuaris poden ser membres d'un nombre arbitrari de clústers, tant com a participants actius, com simplement subscrivint-se a models individuals de només lectura.

Ara responem a la pregunta: com podem trobar el lloc web d'una empresa? La resposta és trivial: el lloc on es troben les dades exhaustives de totes les empreses és el sector corresponent del gràfic semàntic. La navegació del navegador o la cerca pel nom de l'empresa us ajudarà a arribar a aquest lloc. Aleshores, tot depèn de l'usuari: quins models necessita per mostrar les dades: una breu presentació, informació completa, una llista de serveis, una llista de vacants o un formulari de missatges. És a dir, una empresa, per representar-se en un gràfic semàntic, ha d'utilitzar un conjunt de models estàndard per enviar transaccions a la xarxa, i immediatament les dades al respecte estaran disponibles per a la cerca i la visualització. Si necessiteu personalitzar i ampliar la presentació en línia de la vostra empresa, podeu crear els vostres propis models, inclosos els de disseny. Aquí no hi ha restriccions, excepte una: els nous models s'han d'integrar en un únic arbre per garantir la connectivitat de dades al gràfic de l'assumpte.

La solució també és trivial per al comerç electrònic. Cada producte (telèfon mòbil, samarreta) té un identificador únic i el fabricant introdueix les dades del producte a la xarxa. Naturalment, només ho fa una vegada, signant les dades amb la seva clau privada. Una empresa que està preparada per vendre aquest producte col·loca en un gràfic semàntic diverses afirmacions fetes segons un model estàndard sobre el preu i les condicions de lliurament. A continuació, cada usuari decideix per si mateix el problema de cerca de manera independent: si està buscant el que necessita entre els béns que un venedor conegut pot oferir, o comparant productes similars de diferents fabricants i només després escollint un proveïdor convenient. És a dir, de nou, el lloc on es produeix la selecció i compra de béns és el navegador semàntic de l'usuari, i no cap lloc web del fabricant o venedor. Encara que, per descomptat, tant el fabricant com el venedor tenen l'oportunitat de crear els seus propis models de presentació de productes que el comprador pugui utilitzar. Si vol, si li sembla convenient. Per tant, pot fer-ho tot utilitzant models estàndard de cerca i visualització de dades.

Val la pena dir unes paraules sobre la publicitat i el seu lloc a la xarxa semàntica. I la seva col·locació continua sent tradicional: ja sigui directament en el contingut (per exemple, en vídeos), o en models de visualització de contingut. Només entre anunciants i propietaris de continguts o models s'elimina l'intermediari en forma de propietari del lloc.

Per tant, l'esquema de funcionament d'una xarxa semàntica descentralitzada, presentat des de la perspectiva de l'usuari, està extremadament unificat: (1) tot el contingut es troba en un únic gràfic semàntic global, (2) l'enregistrament, la cerca i la visualització de contingut segueixen models conceptuals, que garanteixen connectivitat semàntica de dades, (3) les activitats de l'usuari s'implementen segons models dinàmics, (4) l'únic lloc on es produeix l'activitat és el navegador semàntic de l'usuari.

Font: www.habr.com

Afegeix comentari