Rumors: Elden Ring no es llançarà al juny i utilitzarà el seu propi motor

Usuari del fòrum ResetEra sota el pseudònim Omnipotent una vegada més va compartir dades presumptament privilegiades sobre Elden Ring. Aquesta vegada la informació es refereix al motor del joc i la data de llançament prevista.

Rumors: Elden Ring no es llançarà al juny i utilitzarà el seu propi motor

Contràriament a rumors, Elden Ring no utilitzarà Unreal Engine. Segons Omnipotent, el joc es basa en la mateixa tecnologia, encara que modificada, que els treballs anteriors de From Software.

Segons l'informant, el motor ha rebut algunes millores respecte a projectes anteriors (per exemple, pel que fa a il·luminació), però no hauríeu d'esperar 60 fps d'Elden Ring a les consoles.

Pel que fa al moment del llançament d'Elden Ring, Omnipotent va rebutjar el suggeriment d'un dels usuaris sobre l'estrena de juny, però tampoc va "revelar dates internes que no es comparteixen per un motiu".


Rumors: Elden Ring no es llançarà al juny i utilitzarà el seu propi motor

Antigament Omnipotent va dirque en crear Elden Ring els desenvolupadors es van inspirar en l'escala íntima Shadow of the Colossus, però semblant aïllament del joc suposadament no estarà en el joc.

Elden Ring es va anunciar com a part E3 2019, però des d'aleshores gairebé no s'ha escoltat res pels canals oficials sobre el projecte. El joc s'està desenvolupant per a PC, PS4 i Xbox One i encara no té una data de llançament aproximada.

Elden Ring és un projecte conjunt entre l'estudi japonès From Software i l'autor de la sèrie de llibres A Song of Ice and Fire, George R. R. Martin. L'escriptor ajuda a omplir el món del joc amb una mitologia creïble.



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari