Rumors: és possible que System Shock 3 no es publiqui: l'equip de desenvolupament s'ha dissolt

Segons els rumors, l'estudi OtherSide Entertainment experimentant problemes greus amb el desenvolupament de System Shock 3. El fet que quatre anys després de l'anunci es dissolgués l'equip de desenvolupament va ser explicat per un dels antics empleats, i la informació va ser confirmada posteriorment per l'editor de Kotaku Jason Schreier. Recentment es va saber que un altre empleat clau, Chase Jones, va deixar l'equip.

Rumors: és possible que System Shock 3 no es publiqui: l'equip de desenvolupament s'ha dissolt

Segons la informació VGC, Jones, que va exercir com a director de disseny a System Shock 3, va deixar la setmana passada. Segons el seu perfil a LinkedIn, va treballar a OtherSide Entertainment durant un any i set mesos. L'equip ja ha perdut un dels escriptors, el director de desenvolupament, el programador principal, el dissenyador sènior, el programador d'interfícies, el cap de control de qualitat i l'artista sènior de medi ambient. Es pot fer un seguiment de tots els acomiadaments (a partir del juny de 2019). això tema del fòrum oficial de l'estudi.

Rumors: és possible que System Shock 3 no es publiqui: l'equip de desenvolupament s'ha dissolt

La font dels rumors sobre l'estat alarmant del projecte va ser un usuari del fòrum Còdex RPG sota el pseudònim de Kin Corn Karn, que es va identificar com un antic empleat d'OtherSide Entertainment. Quan se li va preguntar si encara s'està treballant en el joc, va respondre: "No sé exactament què està passant allà, però l'equip s'ha dissolt". Segons ell, el desenvolupament va molt endarrerit, i això s'aplica tant al contingut com al component tècnic.

Kin Corn Karn creu que els problemes amb System Shock 3 van començar després de la pèrdua de l'editor. El 2017, l'estudi va signar un acord amb els suecs Starbreeze Studios, però la companyia va estar a punt de fallir el febrer de 2019. retornat drets de publicació del joc OtherSide Entertainment. L'equip encara no ha trobat un nou editor.


Rumors: és possible que System Shock 3 no es publiqui: l'equip de desenvolupament s'ha dissolt

"Si no fos per la condició crítica de Starbreeze, probablement hauríem pogut fer que el joc fos interessant i innovador", va escriure. "Però no seria un projecte tan gran com els fans volen". Inevitablement, decebria els que estan esperant una nova part de la seva sèrie preferida. Va ser a causa de les altes expectatives dels jugadors que vam començar a experimentar tant. Sabíem que un equip petit com el nostre no podia competir amb els creadors de simuladors immersius moderns en termes d'escala i qualitat, així que ens calia centrar-nos en la creativitat i ser més inventius. El nostre objectiu era crear quelcom únic i emocionant. Però potser això no és el que el públic volia".

Rumors: és possible que System Shock 3 no es publiqui: l'equip de desenvolupament s'ha dissolt

El desenvolupador va dir que la divisió d'Austin que treballava a System Shock 3 es va tancar al desembre. Entre els principals problemes del projecte hi ha anomenat manca de personal, elecció del motor (el joc es va fer a Unity, així ho era el primer motor remake del primer System Shock), així com el fracàs de Underworld Ascendant. Aquest últim va rebre valoracions extremadament baixes per part de la premsa (valoració a Metacrític - 37 de 100) i desenvolupadors va haver de solucionar els seus molts problemes després del llançament. A més, els autors van invertir massa recursos en la creació de demostracions, gran part del contingut de les quals no es va utilitzar al joc complet. No obstant això, suposadament, l'estudi va aconseguir crear sistemes de joc bàsics i implementar algunes idees "vertaderament innovadores".

Schreyer va confirmar aquesta informació en un missatge a un usuari del fòrum ResetEra sota el sobrenom de Sr. Tibbs. Segons el periodista, el creador de la sèrie Warren Spector està intentant salvar el projecte. OtherSide Entertainment encara no ha comentat els rumors.

La segona oficina d'OtherSide Entertainment, situada a Boston, està treballant actualment en un joc no anunciat i no participa en la creació de System Shock 3.

Mentrestant, Nightdive continua desenvolupant un remake del System Shock original, finançat a Kickstarter. El 2018, la producció va ser aturat temporalment per problemes creatius, però pel que sembla ja ho són resolt.



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari